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Actualités > Jeu Vidéo > Un pour tous, tous pour Nintendo contre le R4

Un pour tous, tous pour Nintendo contre le R4

Linker | procès | R4 | Nintendo | Capcom
le 03/09/08 à 11:45
img/news/28563/r4_cart_image_39998_7554_494x160.jpg

Trop occupé par l'anniversaire que nous organisions pour notre mécène attitré (Jean-Hugues Anglade pour ne pas le citer), nous avons oublié de vous signaler fin juillet que si vous vouliez vous procurer un Linker R4 pour votre Nintendo DS, il était préférable de vous presser.

S'inspirant des talents d'orateur et de maquilleur de William Wallace, les dirigeants de Nintendo sont en effet parvenus à fédérer 54 compagnies dans leur lutte contre cette engeance du Malin qui "autorise le téléchargement illégal à partir d'Internet", "favorise la formation de cellulite" et "cause des dégâts importants à notre compagnie et à nos concepteurs de logiciels". Il va sans dire que, comme dans bien d'autres affaires judiciaires liées au piratage, le problème ne vient pas du R4 (qui permet comme d'autres linkers d'utiliser sur sa bécane des homebrews ou des copies de sauvegarde) mais de l'utilisation qu'on en fait. Toujours est-il que Nintendo estime ne pas pouvoir fermer les yeux sur la diffusion de cet outil, et que la firme a convaincu Tecmo, Sega, Square Enix, SNK ou encore Capcom de garder les leurs ouverts.

Capcom s'en est d'ailleurs expliqué ces jours-ci en ces termes : "Il y a des compagnies qui proposent des téléchargements sans aucune licence aux USA, tandis qu'un nombre considérable de copies pirates de jeux sont disponibles sur le marché chinois. En réponse à ces situations, ce procès est une invitation à l'industrie dans son ensemble à prendre des mesures. Il n'a pas nécessairement d'effet pour l'instant, mais nous avons l'intention d'envoyer un rappel à l'ordre à ces compagnies dans le futur". L'affaire est désormais aux mains de la Tokyo District Court et Nintendo espère bien que le gain de cause qu'il prévoit fera école dans le reste du monde, si bien sûr celui-ci échappe à l'appétit du trou noir que va générer la semaine prochaine le Grand collisionneur hadronique.

Arthur Rabot
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NeoOoeN, le 03/09/08 11:56:34 a dit:
Ils ont mis le temps quand même les pépères. Enfin bon, m'enfout j'en ai 2.
Elidjah, le 03/09/08 12:37:35 a dit:
NeoOoeNEnfin bon, m'enfout j'en ai 2.
Comme papa :ninja:
poff, le 03/09/08 12:50:49 a dit:
le R4 c'est comme les puces PS1 l'epoque... ca permet avant tout de vendre un max de machine, et apres on dit c'est pas bien ... lol
TheToune, le 03/09/08 13:09:45 a dit:
poffle R4 c'est comme les puces PS1 l'epoque... ca permet avant tout de vendre un max de machine, et apres on dit c'est pas bien ... lol
Raaaah non pas encore cette excuse à la con ... C'est n'importe quoi . Tout le monde sait que c'est sur les jeux que les constructeurs font leur marges. Pour Sony et Microsoft vendre plus de machines mais moins de jeux leur fait perdre enormement de frics. Faut arreter avec cette légende à la con de constructeurs qui facilite le piratage. Bon là Nintendo c'est un peu l'exception qui confirme la réglés vu qu'ils se font aussi du fric sur les machines.
Crashy, le 03/09/08 13:11:36 a dit:
Faut aussi dire que les linker on les utilise pas mal dans le développement pro sur DS. Les kits et les roms flashables coutent une petite somme(enfin ca reste raisonnable) et on peut pas se permettre d'en acheter pour tout le monde, donc on utilise des linkers pour que les testeurs puissent tester le jeu.
Charlot, le 03/09/08 13:13:40 a dit:
Arthur Rabot si bien sûr celui-ci échappe à l'apétit du trou noir que va générer la semaine prochaine le Grand collisionneur hadronique
OMG! Il a déjà commencé à avaler les p!:o
Tetram, le 03/09/08 13:36:36 a dit:
CrashyFaut aussi dire que les linker on les utilise pas mal dans le développement pro sur DS. Les kits et les roms flashables coutent une petite somme(enfin ca reste raisonnable) et on peut pas se permettre d'en acheter pour tout le monde, donc on utilise des linkers pour que les testeurs puissent tester le jeu.
Dingue le nombre de testeurs ! Encore une excuse bidon : les gens qui achètent ce genre d'utilitaire, c'est en ultra majorité ni pour tester des jeux pas fini au sein d'équipe de développement, ni pour découvrir les joies de DSOrganise ! Faut pas se voiler la face : les linkers permettent de pirater des jeux avec une facilité déconcertante, accessible à n'importe qui qui sait utiliser l'explorateur de fichier de windows...
Mélanome, le 03/09/08 13:51:39 a dit:
J'ai jamais compris pourquoi Nintendo laissait sortir ces cartouches pirates ... Perso, j'ai refusé par principe d'en avoir et j'en suis fiers ... Par contre, du coup j'ai pas beaucoup de jeux DS ... Parce qu'il faut bien l'avouer, on se risque pas à de nouvelles expériences à 40 € sans réfléchir ... Depuis la sortie de la console, ils promettent des téléchargements de démos ... mais j'en ai pas encore vu la queue d'une ... D'un autre côté, ce genre d'objet a fortement contribué à l'explosion du nombre de DS dans le monde ... mais ce n'est que mon avis ...
Solweig, le 03/09/08 14:20:24 a dit:
J' ai beaucoup de jeux DS (petite quarantaine) , tous achetés, et à 40 euros pour des dizaines d'heures de jeux ( AoE, Anno 1701, Advance Wars, Runaway, par ex .) ça ne me dérange pas, après c'est clair j' ai les moyens de me les payer, mais c'est un autre débat ...
Arcanum-XIII, le 03/09/08 14:26:44 a dit:
Mélanome : si j'achète un jour une DS, c'est bien par ce que ce genre d'outil existe - les jeux ne m'intéresse que très moyennement (pas du tout?), par contre y'a pas mal de bidouillage en homebrew qui sont des plus fascinant. Alors oui on peut pirater. Certes. Mais ce n'est pas une fatalité à chaque achat.
Mélanome, le 03/09/08 16:19:52 a dit:
Arcanum-XIIIMélanome : si j'achète un jour une DS, c'est bien par ce que ce genre d'outil existe - les jeux ne m'intéresse que très moyennement (pas du tout?), par contre y'a pas mal de bidouillage en homebrew qui sont des plus fascinant. Alors oui on peut pirater. Certes. Mais ce n'est pas une fatalité à chaque achat.
Je pense pas que beaucoup achètent ce genre de cartes pour autre chose que télécharger des jeux. Mais c'est vrai que dans leur cas, c'est dommage de ne plus pouvoir exploiter leur console comme ils le souhaitent. Et encore une fois, les bons utilisateurs payent pour les mauvais ... D'un autre côté, Nintendo a sorti la console à la base pour jouer à des jeux ... Détourner l'utilisation d'une machine n'est-il pas du piratage ? Débat ...
henshin, le 04/09/08 10:02:57 a dit:
Je sais pas certains on bien acheté une PS3 pour cuire leurs merguez. PS : Yeah un vieux troll bien rétro pour des inoubliables moments de nostalgieB)
lincruste, le 04/09/08 11:55:37 a dit:
Nintendo est surtout très bête de continuer de distribuer ses jeux par la méthode usine->packaging->camion/bateau->revendeur->voiture/métro pour le retour de Micromania->DS du propriétaire, quand on voit la simplicité du circuit des homebrews dev' de l'application->internet->linker DS. A leur place, je m'en inspirerai. D'ailleurs ils ont déjà tenté le coup, mais bien trop tôt, avec le Satellaview.
hercule18, le 04/09/08 13:58:04 a dit:
Je trouve amusant la guerre que livre nintendo a ce linker pour plusieurs point: 1-C'est en parti ce qui motive l'achat de la console chez beaucoup de personnes, meme chez ceux qui ne font pas que télécharger.J'ai deja vu pas mal de gens acheter ce type de produit, mais malgré tout acheter également le dernier Zelda le jour de sa sortie. Par ailleurs il ne faudrait pas qu'il s'imaginent (comme certains bosses d'Universal) que le produit qui a été pirate aurai forcement été acheté. 2-Leur gueguerre avait déjà commencé en décembre dernier, puisque plusieurs boutiques de république, premiers vendeurs de puces et consors avaient été oblige par Nintendo à stopper les ventes de ce type de produits. La ou cela devient amusant c'est qu'un mois plus tard en se baladant dans les rue D'Akihabara (Japon) vous trouviez des vendeurs voir des boutiques, avec des gros placardages R4 plus microSD 1G à moins de 10000Yen (moins de 65€). C'est tres marrant que Nintendo ne fasse pas interdire la vente de ces fameux R4, au Japon, qui plus est dans un quartier connu comme la Mecque de l'électronique et du jeu vidéo. D'un autre coté je les comprend aussi puisqu'il est bien connu que les consoles sont souvent vendu a perte et que c'est surtout sur les jeux qu'ils comptent faire leur maille. A+ Herc.:ninja:
Bobby Sixkilla, le 04/09/08 16:05:54 a dit:
Arthur RabotIl va sans dire que, comme dans bien d'autres affaires judiciaires liées au piratage, le problème ne vient pas du R4 (qui permet comme d'autres linkers d'utiliser sur sa bécane des homebrews ou des copies de sauvegarde) mais de l'utilisation qu'on en fait.
Mon cher Arthur, je suis obligé de te contredire. Nintendo reproche principalement au R4 le contournement de mesures techniques de protection. C'est un délit assimilé à la contrefaçon. :| Ca me chagrine, mais les consoles de Nintendo sont ainsi faites que tous les linkers doivent faire sauter ces protections. Des procédures pénales sont lancées en France et à l'étranger contre les revendeurs. Je crois aussi que Nintendo s'est directement attaqué aux fabricants du R4. Ce qui est étrange, c'est que seul ce linker (qui est dépassé depuis belle urètre) semble concerné... (et son clône, le M3 DS Simply) [QUOTE=Tetram]Dingue le nombre de testeurs ! Crashy a pourtant raison... Des linkers sont utilisés par des développeurs pro, ou pendant les salons par les exposants par exemple. ^_^ [QUOTE=Mélanome]Perso, j'ai refusé par principe d'en avoir et j'en suis fiers ... Tu passes à côté d'un nombre impressionnant de jeux et d'appli faits à la maison. La scène amateur, surtout sur DS, n'a pas à rougir devant les pro. [QUOTE=TheToune]Raaaah non pas encore cette excuse à la con ... C'est n'importe quoi . Pourquoi MS a longtemps "oublié" de mettre des protections sur Windows? Par naïveté ou pour inonder le marché? :rolleyes: Tout est une question de dosage... Nintendo veut vendre le plus de console possible (ça reste son business principal) mais édite aussi des jeux et est intéressé sur les jeux tiers. lincruste, Nintendo n'avait pas annoncé un linker officiel? (une sorte de Play Yan amélioré)

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