Tadaaa, voici le nouveau Battle.net
Blizzard tapissera Battle.net de publicités
Diablo 3 : des DRM ? Pas besoin
Battle.net sera payant un peu, beaucoup, pas du tout ?
De braves développeurs belges ont besoin de vous
Day of Defeat Source : temporairement gratuit, toujours excellent
Team Fortress 2 : finalement, le prochain sera peut-être le Heavy
Gears of War 2 : le multi dans toute sa finesse
Call of Duty: World at War : la guerre entre amis
Team Fortress 2 : Valve annonce la couleur
Team Fortress 2 : décortiquons un bout du Pyro Pack
Team Fortress 2 : la mise à jour pour cette semaine
Team Fortress 2 : une update plus rapide que prévu ?
Team Fortress 2 : à qui le tour ? Mmph ! Cmrtmph ! répond le Pyro
Le Wiki
- Introduction sur Eve Online
- Dragon Age Origins : les MODS
- Real Time Settler, un mod Fallout New Vegas pour ceux qui ont fini Fallout New Vegas
- Battlefield : une franchise, une décennie
- Deus Ex 1 (et 2) : un petit coup de polish en attendant Human Revolution.
- RDR c'est bac+2 les enfants.
- Oblivion - En attendant Skyrim (mods)
- League of Canard : Le vrai Tournoi de la Communauté
- Le test du backdash : Super Street Fighter IV 3D Edition
- Kwikwindie, le guide des jeux indé
- Jouer à ses jeux PC en VOST FR
- Morrowind - Guide de modding
Le Forum
- Steam et le système VPN.
Non franchement, du chat au mises à jour automatiques, c'était quelque chose pour l'époque, mais il était grand temps que Blizzard passe à la vitesse supérieure. Mieux vaut tard que jamais, la sortie en 2009 de Starcraft 2 puis de Diablo 3 sera l'occasion pour le service de passer en version 2.0. La maturation devrait bien entendu s'accompagner d'un lifting graphique, et pour le reste, on retrouvera tout ce qui fait aujourd'hui la norme en matière de jeux en réseau depuis que Steam et le Xbox Live sont passés par là :
Reste encore une grosse inconnue : la gratuité sera-t-elle toujours de mise ? Pas de quoi s'affoler pour autant, ce n'est de toute façon pas pour demain. En revanche, l'habillage de notre site aux couleurs de S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, c'est pour aujourd'hui et ça déchire tellement du poney qu'on a reçu un coup de fil virulent de l'Union Internationale pour la Conservation de la Nature.
Au passage, Hellfire n'a pas été développé ni publié par Blizzard ; juste comme ça, au cas où tu ressortirais ça dans une conversation. Ca fait donc 4 extensions sorties par Blizzard en tout et pour tout. Sûr qu'on est bien proche des autres "monstres des addons". Pour reprendre ton exemple des Sims, pour les Sims 2, il y a simplement eu... 16 addons
Mauvaise foi quand tu nous tiens
Comment peux tu trouver qu'il exploite à fond une licence... Un jeux de la license tout les 10 ans
Des suites qui en plus d'etre exellente ont toute jusqu'ici completement changé le jeux. Si tu as jouer a Diablo 1 et 2, t'as du remarquer que c'etait completement different. Pour SC2 et D3, on verra ce que blizzard va en faire, ne jugont pas à l'avance. (j'addorais blizzard avant wow, la je crains que l'argent facile de wow les rendent clairement plus avare mais on verra bien)
C'est quand meme fou, t'as l'impression que Fallout,Halflife ont été jusqu'ici exploité à fond?
Faudrais arreter, exploité une licence c'est faire comme BF sortir une plenitude de jeux en meme temps sans pour autant qu'il apporte grand chose et les laisser mourrir, Blizzard n'a jamais fait ca jusqu'a present
09
2008