Pourtant, il y en a encore, à l'image de MTV Multiplayer, qui trouvent que ces notes sont bien timides pour un jeu dont le site s'attendait à ce qu'il défie les lois de la critique façon Grand Theft Auto IV. Ni une, ni deux et sans doute ni trois, nos confrères ont décidé d'aller interroger Will Wright à propos de cette prétendue tiédeur journalistique et de lui rapporter au passage ce grief largement colporté par les joueurs : Spore serait un produit nivelé vers le bas pour plaire au plus grand nombre. Nom d'un oursin fourré au guacamole, que va bien pouvoir rétorquer le papa des Sims ?
"Je dirais que c'est à peu près juste. Nous cherchions vraiment à faire un jeu pour des joueurs plus occasionnels. Spore est plus profond que, disons, The Sims. Mais nous avons regardé le score Metacritic des Sims 2, qui était autour de 90, et d'un jeu comme Half-Life, qui était à 97, et nous avons décidé il y a un bout de temps que nous préférions avoir le Metacritic et les ventes des Sims 2 que le Metacritic et les ventes de Half-Life." Soyez donc assurés que, si vous faites partie des centaines de mécontents qui ont affublé Spore d'une étoile sur Amazon pour protester contre la présence sur la galette de cette plaie de SecuROM, Willou s'en torche le fondement avec du papier de verre.
» Aller au forum