Et dire qu'il existe des développeurs qui courent après ce type de déconvenues, en nommant par exemple leurs productions avec des acronymes, à l'image de S.T.A.L.K.E.R., F.E.A.R. ou F.E.A.R. 2 : Project Origin. Eh oui, pendant que vous vous demandiez si Stephen Hawking était digne de confiance, Monolith Studios et son éditeur, Warner, ont mis la main au porte-monnaie pour racheter auprès d'Activision/Blizzard le droit de s'inscrire dans la continuité de leur FPS horrifique.
L'entité née de la fusion d'Activision et Vivendi n'en avait de toute façon rien à cirer : la franchise était sous l'égide de Sierra, dont tous les projets ont été sabrés plus tôt dans l'année, y compris la très discrète (et sans doute très chimérique) suite "officielle" du jeu. En clair, Project Origin n'est plus, vive F.E.A.R. 2: Project Origin. Un titre nanaresque ET relou à taper, quel bonheur.
La preview m'a donné envie de l'attendre d'ailleurs ce F.E.A.R... B.I.S.
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