Ni mon pseudo ni mon véritable nom ne sont compliqués. Pourtant, cela n'empêche pas nombre de mes interlocuteurs de les orthographier de travers, ce qui me pose de graves problèmes quand vient le moment de frimer auprès de mes proches en cas de publication d'écrits de mon cru.
Et dire qu'il existe des développeurs qui courent après ce type de déconvenues, en nommant par exemple leurs productions avec des acronymes, à l'image de S.T.A.L.K.E.R., F.E.A.R. ou F.E.A.R. 2 : Project Origin. Eh oui, pendant que vous vous demandiez si Stephen Hawking était digne de confiance, Monolith Studios et son éditeur, Warner, ont mis la main au porte-monnaie pour racheter auprès d'Activision/Blizzard le droit de s'inscrire dans la continuité de leur FPS horrifique.
L'entité née de la fusion d'Activision et Vivendi n'en avait de toute façon rien à cirer : la franchise était sous l'égide de Sierra, dont tous les projets ont été sabrés plus tôt dans l'année, y compris la très discrète (et sans doute très chimérique) suite "officielle" du jeu. En clair, Project Origin n'est plus, vive F.E.A.R. 2: Project Origin. Un titre nanaresque ET relou à taper, quel bonheur.
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