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On en parle ici.

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- Battlefield 3: bien configurer ses paramètres graphiques et autres tweaks
- Jouer à ses jeux PC en VOST FR
- Jeux vidéo en société : caviar d'immoralité et tartare de normes.
- Jurigeek : Les contrats de licence de jeux vidéo sont-ils légaux ?

Le Forum - [Vendu] Left 4 dead 2
- [VDS] Clé d'activation pour Left 4 Dead 2
- Left 4 Dead 2 : le DLC avarié ?
- Left 4 dead 2 créé un pack son en vpk
- Opération Left 4 Dead 2 à 3,75 euros
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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Left 4 Dead : comme le Port-Salut, c'est marqué dessus

Left 4 Dead : comme le Port-Salut, c'est marqué dessus
10 septembre 2008

V
ous le savez aussi bien que moi, les forums, ceux de l'Antiquité comme ceux de l'Internet, ont toujours été les catalyseurs de débats aussi futiles que passionnants : un Thrace doit-il porter des jambières montant jusqu'aux cuisses ou jusqu'aux genoux ? Jospin s'est-il oui ou non retiré ? Les zombies doivent-ils courir, se traîner ou se déplacer en voiture ?

Eh oui, car on l'oublie trop souvent, il n'existe pas que deux points de vue quant à la vitalité de nos amis d'outre-tombe, comme le signifiait par ces paroles NTM : "Laisse mon zomb zomb zen, dans ta benz benz benz." C'était il y a dix ans et la situation n'a pas évolué, alors que les zombies n'ont jamais été aussi employés, que ce soit dans les comics, au cinéma ou dans les jeux vidéo. Tant pis, il faut savoir se contenter de ce qu'on nous propose, à l'image de Left 4 Dead, dont la prise de position sans originalité n'entache en rien le sex-appeal...

... à condition que vous passiez vite fait sur les screenshots inédits dégottés par les Allemands de PC Games, pas très reluisants, pour vous enfiler avec délectation les deux vidéos de gameplay tournées à la PAX 2008 que vous trouverez ci-dessous et par-là. On y voit notamment des pistes à explorer en matière d'éducation : un coup de fusil à pompe pour une langue tirée, un cocktail molotov au moindre écart lors d'une excursion.



lesmedia

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vignete
10
09
2008
Charlot / 16H24
Arthur Rabot des pistes à explorer en matière d'éducation : un coup de fusil à pompe pour une langue tirée, un cocktail molotov au moindre écart lors d'une excursion.
:o Le retour terrifiant de Françoise Dolto!
sep_news
Kayato / 16H42
Cette fin de vidéo avec tous les zombies, du lourd, j'ai trop hate. :wub:
sep_news
dalgwen / 16H53
dont la prise de position sans originalité n'entache en rien le sex-appael...
Sex-appeal Mon dieu, je suis tombé dans une boucle infinie. Je crois que je fais une psychose, je ne peux pas m'empêcher des chercher des fautes d'orthographe, argggg. Je crois que la perfection rédactionnelle de sir Rabot me pousse à le rabaisser inconsciemment dans mon esprit en lui trouvant des erreurs. Et sinon, traîner prend un accent circonflexe ;) Pour en revenir au sujet, c'est marrant, je trouve les dernières vidéos beaucoup plus belles qu'il y a peu, surtout au niveau des lumières. Ils ont dû faire un vrai effort en peu de temps je suppose. Ce jeu sera un des rares que je précommande, j'ai hâte !
sep_news
Nonok / 17H04
Pourquoi c'est pas zoulou qui a fait cet article ? Cette news est un scandale :rolleyes:.
sep_news
Chedaa / 17H18
Ils courent vraiment un poil trop vite les zombies, je trouve. Çà rend le jeu un peu: Pray and Spray!
sep_news
Boitameuh / 17H28
Il a l'air terriblement bon ce jeu, j'en salive un peu à vrai dire. Des armes de mélée sont prévues ? Je verrais bien un marteau ou une barre à mine...
sep_news
bullfrog / 17H32
Ces videos viennent de la version console ? J'ai l'impression que le gars aux commandes est au pad (ou alors il a 2 de tension).
sep_news
Chedaa / 17H38
Boitameuh Des armes de mélée sont prévues ? Je verrais bien un marteau ou une barre à mine...
Oh oui , une hache :wub:!! Sinon le coup de crosse a l'air très efficace ( et un peu rapide aussi ).
sep_news
Kobal / 17H55
bullfrogCes videos viennent de la version console ? J'ai l'impression que le gars aux commandes est au pad (ou alors il a 2 de tension).
A vue de nez, il s'agit de la version Xbox (on voit des touches du pad dans les "actions contextuelles") quant au jeu, j'aurais préféré qu'ils prennent la version "zombie lent et increvable", plutot que "zombie poid léger", rapide mais peu résistant. Je me demande si c'est bien fun de courir et mitrailler à tout va, poursuivi par des vagues infinies surgissant de nul part :mellow:. Vivement la démo, quand même !
sep_news
Kayato / 18H16
On est sur qu'il n'y aura pas les 2 types de zombies :blink: En tout cas le passage en foret (ou un truc du genre) avec tous les zombies qui traversent est assez flippant :P
sep_news

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