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Actu > Jeu Vidéo
par la redac par 12 septembre 2008 - 02h15
illustration

Y
ippee ki yay, Garrett Young, le développeur le plus enthousiaste de l'univers est de retour et cette fois, il n'est pas seul, il est accompagné d'un type tout aussi formidable, qui parle comme un poulpe peinant à se réveiller. Bien entendu, tous deux ne sont pas là pour nous rappeler, comme mon opérateur de téléphonie mobile le fait chaque jour depuis une semaine, que Madonna sera bientôt au Stade de France, mais pour parler de James Bond: Quantum of Solace.

Dans une première vidéo, les deux développeurs reviennent sur la fidélité quasi-maladive de leur jeu par rapport aux deux films tournés avec Daniel Craig. A se demander si leur FPS/TPS ne va ressembler à ces drôles de mangas où sont simplement reproduits des dialogues et images du long-métrage auquel ils correspondent. Aussi, des fois que vous soyez pressés, je vous invite plutôt à regarder la seconde featurette, qui revient sur l'exploitation du moteur de Call of Duty 4, les mecs de Treyarch jurant évidemment sur la tête d'Ursula Andress qu'ils l'ont beaucoup amélioré pour coller à cette hypothétique double attente des joueurs : pouvoir incarner l'agent secret tout en ayant l'occasion de le reluquer à la troisième personne.

Malheureusement, on n'y voit toujours pas de quoi grimper aux rideaux, mais il existe tout de même un maigre espoir que ce jeu ait un peu de personnalité. Au milieu des promesses d'une IA plus dynamique que celle du FPS d'Infinity Ward et d'un torrent de compliments sur leur moteur, on aperçoit en effet des tuiles roses. Espérons qu'ils les garderont ainsi et ne laisseront pas leur créativité se faire totalement dévorer par la franchise.


Commentaires (9)
» Aller au forum
BuzzerMan il y a 3 ans
BuzzerMan
D'ailleurs ces tuiles roses m'ont fait penser à une map de CS 1.6 : italy quand on monte sur les toits, ça y ressemble un peu...
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zabuza il y a 3 ans
zabuza
Bien vu BuzzerMan, mais alors vite fait quand même.. Ils peuvent être fier des graphismes du jeu, celui-ci ( dans la vidéo ) s'avère sublime
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Boitameuh il y a 3 ans
Boitameuh
Ça vaudra jamais ça : http://www.mi6.co.uk/livenews/images/james_pond.jpg
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Fox17 il y a 3 ans
Fox17
Rah james pond, que de souvenir, je l'avais sur mon amstrad 6128+ (biensûr copié de la disquette de l'originale, comme quoi rien n'a changé ... lol ) :wub:
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FragDamon il y a 3 ans
FragDamon
Arthur RabotAu milieu des promesses d'une IA plus dynamique que celle du FPS d'Infinity Ward et d'un torrent de compliments sur leur moteur, on aperçoit en effet des tuiles roses. Espérons qu'ils les garderont ainsi et ne laisseront pas leur créativité se faire totalement dévorer par la franchise.
Punaise jusqu'au dernier moment j'ai cru que tu allais dire du bien du jeu ! Quel talent Mr Rabot !!
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Boitameuh il y a 3 ans
Boitameuh
Ce qui serait marrant c'est l'adapatation de James Pond en film en fait...
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Sylvine il y a 3 ans
Sylvine
BoitameuhCe qui serait marrant c'est l'adapatation de James Pond en film en fait...
Avec le poisson qui se bourre la gueule?
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Boitameuh il y a 3 ans
Boitameuh
Oui, le corps étirable et les millions d'objets à récupérer..
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