Dans une première vidéo, les deux développeurs reviennent sur la fidélité quasi-maladive de leur jeu par rapport aux deux films tournés avec Daniel Craig. A se demander si leur FPS/TPS ne va ressembler à ces drôles de mangas où sont simplement reproduits des dialogues et images du long-métrage auquel ils correspondent. Aussi, des fois que vous soyez pressés, je vous invite plutôt à regarder la seconde featurette, qui revient sur l'exploitation du moteur de Call of Duty 4, les mecs de Treyarch jurant évidemment sur la tête d'Ursula Andress qu'ils l'ont beaucoup amélioré pour coller à cette hypothétique double attente des joueurs : pouvoir incarner l'agent secret tout en ayant l'occasion de le reluquer à la troisième personne.
Malheureusement, on n'y voit toujours pas de quoi grimper aux rideaux, mais il existe tout de même un maigre espoir que ce jeu ait un peu de personnalité. Au milieu des promesses d'une IA plus dynamique que celle du FPS d'Infinity Ward et d'un torrent de compliments sur leur moteur, on aperçoit en effet des tuiles roses. Espérons qu'ils les garderont ainsi et ne laisseront pas leur créativité se faire totalement dévorer par la franchise.
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