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Ok, réveillez-vous et cherchez ce dont personne ne s'est préoccupé à l'époque. Allez... Oui, les sentiments des développeurs de IO Interactive, bien vu. Heureusement, avant que tous ne trépassent, GamesRadar a réussi à mettre la main sur Jens Peter Kurup, l'homme qui a dirigé le développement de ce bidule. Résultat, une interview troublante, où le bonhomme explique que, plus que toute autre, la critique de Gamespot a démoralisé l'équipe : "Je ne sais pas vraiment pourquoi, mais je me souviens que ce test a frappé l'équipe comme un marteau. On peut "absorber" une mauvaise note mais il y avait quelque chose dans le ton de ce test qui a été dur pour tout le monde, moi y compris".
Pire, selon lui et à cause du scandale provoqué par les magouilles de Eidos et de la direction du site, cet article qu'il souhaiterait oublier a servi de référence a bon nombre de joueurs, qui y ont trouvé de quoi se faire un avis sans même toucher au jeu. Ce qui, selon lui est trop injuste. Retenez donc que les développeurs ont un coeur et faites-moi plaisir, trouvez l'email de Peter Kurp et rappelez lui (même s'il sait) qu'en dehors de ce désastreux 6/10 et quelques autres articles, sa production a récolté pas mal de notes allant de 7 à 10 sur 10, qu'elle s'est écoulée à 1 millions d'exemplaires, et qu'il a de la chance de ne pas lire le français, sans quoi nous aurions un petit-suicide sur la conscience.
a merde j'aurais jamais imaginé que qqun y mette son coeur et son integrité artistique ne serait ce qu'une heure de dev
bref une fois de plus ca voudrait faire des ronds comme une industrie et etre respecté comme un art
quand est ce que le jeu video deviendra enfin mature et arretera de pomper le cinema, la télé et lui meme avec des suites a rallonges.
p.s. sinon specialement pour ce jeu. sachez que "the heat" est un bon film mais pas seulement a cause de ses scenes d'actions. malheureusement les copieurs du jeu video ne semblent en retirer que cela et donc ne fond que cela avec un soupcon de (trés) mauvais jeu d'acteurs en plus
p.p.s et se retapper le blabla chiant a chaque retry de niveau pour augmenter la durée de vie c'est une trés riche idée non plus
09
2008