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PØP$
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Call of Duty: World at W...
Genre FPS
Note 7 / 10
Prix Sortie 45 €
Dev Treyarch
Editeur Activision
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Actualités > Jeu Vidéo > Call of Duty: World at War : la charité pour Activision-Blizzard

Call of Duty: World at War : la charité pour Activision-Blizzard

DLC | FPS | rumeur | Seconde Guerre Mondiale | Call of Duty: World at War | Activision Blizzard
le 17/09/08 à 09:40
img/news/28948/kamikaze_41348_9412_348x400.jpg

Il y a quelques mois, j'ai passé un coup de fil à mon homologue télévisuel pour lui demander de réaliser mon rêve. J'en avais assez de bosser dans un cagibi sans fenêtre dont le toit menaçait de s'écrouler au moindre rot, je voulais du neuf, du chic, de l'ultra-contemporain 2.0. Ému, Arthur a contacté la prod de 120 minutes de bonheur et tout le personnel s'est plié en quatre pour bâtir ce que voyez désormais : un bureau lumineux, avec de belles étagères pour ranger mes petites affaires (jeux, bouquins, fœtus) et assez de place pour que je puisse y inviter mes collègues malodorants sans avoir à me ligaturer les narines. Et tout ça sans dépenser un rouble !

Une économie bienvenue, car par les temps qui courent il en faut du pognon, par exemple pour profiter pleinement de Call of Duty: World at War. L'ogre Activision Blizzard, par la voix de Mike Griffin, a en effet expliqué au magazine Edge qu'il avait pour ambition de rentabiliser à mort le FPS de Treyarch, pour peu qu'il pousse comme son prédécesseur certains joueurs à passer l'équivalent de "cinq jours complets de leur vie" à se tirer la bourre en ligne. Call of Duty 4 avait prouvé que l'on pouvait monnayer à prix d'or un pauvre pack de maps, son successeur s'attachera ainsi à repousser les limites de la traite des consoleux en bénéficiant de trois fois plus de contenu additionnel payant. Plus fort Hector, il sera possible d'acheter de l'XP pour progresser plus vite dans le mode multijoueur, grâce au programme "Day One Advantage", lequel ne sera évidemment pas réservé aux joueurs privés de doigts par un Sanibroyeur malicieux.

Toutefois, inutile d'hurler à l'escroquerie et au déséquilibre, la qualité se paye et croyez en Mike, elle sera au rendez-vous car CoD: WaW sera "le meilleur jeu jamais développé par Treyarch". Magnifique perche à deux branches, permettez-moi de la saisir : James Bond: Quantum of Solace sera donc bien un travail de commande passable / meilleur que Max Steel ? Incroyable. Ceci étant dit, notez pour finir que l'éditeur se félicite de la mise en bouche qu'a constitué Call of Duty 4 :"Le fait d'amener les consommateurs à s'engager dans le versant en ligne de CoD 4 est l'une des principales raisons pour lesquelles le jeu se vend toujours à 70€ en magasin et est absent du marché de l'occasion." Il existe donc encore des gens qui ne savent pas ce qu'est une poubelle.

Arthur Rabot
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El lobo Tommy, le 17/09/08 10:11:27 a dit:
Mais tout cela à l'air merveilleux ! A quand le jeu en kit où il faudra payer pour chaque arme, pour chaque map, pour chaque point d'expérience ou pour qu'un bot joue à notre place ?
Super_Newbie, le 17/09/08 10:11:35 a dit:
Acheter de l'xp:rolleyes:. J'espère qu'on pourra acheter des frags et un bon ratio dans Call of Duty 6...
IrishCarBomb, le 17/09/08 10:31:46 a dit:
Ahhh enfin une news de Rabot !!! C'est que je commencais à flipper moi. CoD6 ? Non, je dis rien, gardons un semblant de politesse et de bonnes manières sur ce nouveau site.
(Douysteam)VINO, le 17/09/08 11:22:06 a dit:
Ouai, tant que ca reste gratuit sur PC, je ne vais pas plaindre les consoleux qui était heureux à l'époque de donner 10€ pour 4 maps pasquefautbienpayerlespauvdévolpeurpourleurtravailenorme
El lobo Tommy, le 17/09/08 11:32:48 a dit:
(Douysteam)VINOpasquefautbienpayerlespauvdévolpeurpourleurtravailenorme
Que veux tu ils ont pas compris que si les développeurs travaillent après la sortie d'un jeu ils sont quand même payés et que ça doit même être prévu dans le plan de financement. Quand un éditeur sort un pack de maps gratuit c'est pas pour les beaux yeux des "gamerz c'est trop nos potes" hein. Il doit quand même avoir dans l'idée d'attirer de nouveaux acheteurs, fidéliser ceux qui ont déjà payés ( et qui seront de probables acheteurs des futurs jeux du dit éditeur).
(Douysteam)VINO, le 17/09/08 12:29:00 a dit:
Arrête tout de suite, tes propos pourrait être jugé hérétique dans le monde magique des consoles de salon :p

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