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Actu > Jeu Vidéo
par la redac par 17 septembre 2008 - 02h30
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J
'ai toujours été un fervent défenseur de Jean-Claude Van Damme. Quand le gratin trop cuit de la télévision le raillait comme un vulgaire Elmo Chatouille-moi peinant à recracher ses cours de philo du lycée, je voyais en lui un guide spirituel déboussolé par la mondialisation. Mais depuis quelques heures, je m'interroge. Et si je m'étais trompé ? Et si celui dont il faut boire les obscurs enseignements était en fait Peter Molyneux ?

Cela se pourrait bien, tant le chauve de service de Lionhead Studios est un visionnaire : Fable 2 n'est même pas encore sorti (voir les screenshots promotionnels ci-dessous) qu'il commence déjà à faire monter la pression pour sa prochaine réalisation. Vous me direz, rien de nouveau dans cette assertion. Certes, sauf que par le passé, Peter balançait du concret, il promettait une Intelligence Artificielle qui allait mener la race humaine au bord de l'extinction, ce genre de fadaises. Or, pour sa dernière saillie au micro de MTV Multiplayer, le créateur de Syndicate a choisi de se la jouer mystique : "Je ne vous dirai pas ce que nous préparons pour la suite ; je n'en ai pas le droit. Mais il y a la base une idée unique, pure et si simple que c'en est bien plus terrifiant". Molyneux aurait pu en rester là. Il aurait pu se délecter de la mine déconfite du journaliste en face de lui et apprécier le brio avec lequel il venait de faire une place à son futur produit dans le club très select des fléaux que redoutent l'humanité, aux côtés du LHC, de la peste bubonique et de la chanteuse Anaïs.

Mais bien entendu, vous connaissez l'engin, il n'a pu se retenir d'en dire plus : "Je pense que pendant longtemps j'ai cru que la qualité d'un jeu dépendait du nombre de fonctionnalités qu'il incorporait. Je me suis rendu compte que c'était faux. J'ai une super analogie. Sur nombre de mes jeux, je me suis comporté comme un cuisinier, et je me suis content' de jeter des ingrédients dans la casserole en me disant "j'ai besoin de plus de ceci, plus de cela". Je n'y goûtais jamais et généralement ça avait au final un goût bizarre. Maintenant j'ai compris que ce qui importe n'est pas le nombre de fonctionnalités d'un jeu, c'est la façon dont elles interagissent". Ok. D'autres questions ?


Commentaires (9)
» Aller au forum
zabuza il y a 3 ans
zabuza
Associer le créateur de Black & white à la peste quand même, c'est pas sympa ;(
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ricrac il y a 3 ans
ricrac
Il veut juste programmer "Cooking Papa : Space cake & Jack Daniels"
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Entropie il y a 3 ans
Entropie
Je n'y goûté jamais [...] Ok. D'autres questions ?
C'est le journaliste qui a écrit comme ça ? :P
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dalgwen il y a 3 ans
dalgwen
C'est le journaliste qui a écrit comme ça ?
Rah non, interdiction de me voler mon rôle de correcteur orthographique du Rabot. En plus, tu en avais loupé deux ! ^_^ (corrigée depuis)
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alx il y a 3 ans
alx
Faut qu'il arrête un peu le père Molyneux, parce que s'il trouve révolutionnaire de regarder le caca qu'il vient de démouler avant de nous le balancer à la gueule, y'a comme un problème. Il ne va pas me faire croire que Syndicate s'est fait sans que le gameplay n'en soit testé en long et en large... Pour Black & White, ceci dit, je veux bien le croire. Tout va bien donc, il redécouvre juste ce qu'il savait depuis 20 ans tout en s'écoutant parler. Ah ouais comme tout le monde à son âge, en fait.
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Mélanome il y a 3 ans
Mélanome
Je trouve ces images un peu plus sombres que Diablo III ... :ninja:
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InkizitoR il y a 3 ans
InkizitoR
Du moment qu'il reste fidèle à lui-même et continue à sortir des jeux bien foutus je continuerai à le porter dans mon coeur ce mégalo!
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Castor il y a 3 ans
Castor
alxFaut qu'il arrête un peu le père Molyneux, parce que s'il trouve révolutionnaire de regarder le caca qu'il vient de démouler avant de nous le balancer à la gueule, y'a comme un problème.
Ah non ça, ça serait vachement révolutionnaire !
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