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Actu > Jeu Vidéo
par la redac par 18 septembre 2008 - 11h20
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Spore : une version 2.0 des kits de pâte à modeler Play Doh, soit un catalyseur à créativité inutilisable au bout d'une semaine. Mercenaries 2 : un portage vérolé à hisser au panthéon de la friponnerie, comme si on vous servait des petits pois et carottes en conserve pendant que le voisin se tape un bon steak frites, ce qui n'est déjà pas du luxe.  Battlefield: Heroes :  lol ptdr !§§ xD. Mirror's Edge : verdict en 2009, si Quetzacoatl le veut. Bref, moi qui voulait croire à un sursaut qualitatif dans les rangs d'Electronic Arts, autant vous dire que je suis contrarié.

Heureusement, en attendant que les participants du programme EA Partners (Valve, Crytek, id Software) expliquent à leur éditeur d'un jour comment faire des jeux, il reste un peu d'espoir du côté de Dragon Age et, avant lui, de Dead Space. Tatatsoin, ça tombe bien, GameCinema HD propose cinq vidéos qui permettent de se faire une bonne idée du gameplay et de la réalisation de ce survival dans l'espace, et ce sur tous les plans vu qu'aucun attaché de presse n'y fait entendre sa voix de crevette dégénérée. En s'avalant sans broncher un jingle aux forts relents d'années 80, on peut ainsi juger de l'intégration de l'interface in-game (map, inventaire...) et se familiariser avec l'utilisation des bornes commerciales et de l'atelier permettant d'upgrader l'équipement.

Ailleurs, ceux qui ont passé l'âge de rêver de Malaury Nataf pourront mater une petite séance de démembrement post-mortem, à la mutation d'un pauvre technicien en une saloperie visqueuse et bougonne (admirez le pathfinding au passage) et enfin un combat contre un mini-boss présentable comme le cousin lépreux d'Omar Boulon. L'approche est connue (stase, bastos dans l'arrière-train), mas pas le dénouement, sauf pour ceux qui ont eu le malheur de passer à l'improviste à la rédaction en plein bouclage.


Commentaires (19)
» Aller au forum
Nono il y a 3 ans
Nono
Les gens qui jouent à des TPS c'est pas des gens comme nous.
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Ash il y a 3 ans
Ash
Je suis vraiment pas fan des décors, on se croirait dans Doom 3... Les ennemis ont l'air plutôt dociles, on peut leur tourner autours en faisant du bricolage sans qu'ils réagissent (mini boss). Sinon le jeu a l'air sympa, mais je suis à peu près sûr de m'en lasser au bout d'un heure...
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Pelomar il y a 3 ans
Pelomar
Ah ah ENORME le mini-boss, j'ai éclaté de rire a la fin tellement c'est inattendu :XD: Ce qu'il bouffe quand meme.
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BLEC il y a 3 ans
BLEC
Ce jeu m'attire mais son éditeur est un répulsif en puissance. S'il nous colle leur activation en ligne avec ce qu'il en coute question DRM, ca sera sans moi. Car c'est le type de jeu que je pourrai réinstaller plusieurs années après sa sortie.
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Le_Vieux_Sec il y a 3 ans
Le_Vieux_Sec
Mouais, il me laisse perplexe ce jeu... L'ambiance à pas l'air trop naz mais y'a quelque chose qui cloche. Un balai dans le cul du perso? Les cris des bestiaux? Le pathfinding qui sux? La gestion des collisions entre les ennemis? Dommage quoi<_<
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Empereur_Yoda il y a 3 ans
Empereur_Yoda
Un finish bien gore.
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Therapy2crew il y a 3 ans
Therapy2crew
Empereur_YodaUn finish bien gore ...
... parce que c'est ça qu'est bon !;)
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carbish il y a 3 ans
carbish
Il y a d'autres fans du style de Templesmith? Parce qu'avec ce type je ressens toujours un besoin sexuel de dépenser toujours plus dans les comics qu'il dessine. D'ailleurs pour ceux qui peuvent se les procurer, les animated comics de Dead Space dessinés par ce monsieur sont très sympathiques. Et pour ceux que ça intéresse je les dirigeraient vers criminal macabre et les différentes séries de 30 Days of Night ;)
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