Enfin pour être tout à fait franc avec vous, les animaux sont ici des bipèdes connus familièrement sous le nom d'humains, mais c'est l'intention qui compte. Intéressons-nous donc aux cinq vidéos de gameplay qu'ont récemment diffusées les joyeux drilles du service communication d'Ubisoft, lesquelles permettent d'appréhender une composante du jeu maintes fois vantée par l'éditeur : le cycle jour/nuit selon lequel seront rythmées les 50h de jeu promises. En effet, au prix d'un petit roupillon, il sera comme vous le savez possible d'infiltrer des campements en profitant de l'obscurité (sans oublier de tuer tout le monde, on est quand même dans un FPS, nom d'un chien). Mais ce n'est pas tout. Les plus romantiques pourront se payer une petite ballade en rafiot au coucher du soleil, tandis que les têtes brûlées qui portent un médaillon à l'effigie de John Rambo profiteront du petit matin pour tout dévaster au lance-grenades ou d'une après-midi bien ensoleillée pour étrenner leur lance-roquettes tout neuf.
Quant aux maladroits, ceux qui voulaient la jouer en douceur mais ont mal réglé leur réveil, ils pourront foirer leur approche en soirée (ci-dessous). Dans tous les cas, que ce soit le fait de la chaleur ou de la fatigue provoquée par une rude journée à faire le piquet, vous remarquerez que les ennemis sont aussi réactifs qu'une grand-mère après quelques minutes passées la tête dans un sac plastique. Non je ne mène pas d'activités suspectes. Par contre j'avoue que, selon les séquences, le rendu me parait bien faiblard par rapport aux trailers d'antan.
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