Genre Simulation-Sport Note 6 / 10 Sortie 04/09/2008 Prix Sortie 54.9 € Dev Electronic Arts Editeur Electronic Arts France >Site Officiel< 36.00€17.99€
Il faut absolument se mobiliser pour que les programmateurs des chaines TV cessent de rediffuser Les Bronzés, cette trilogie cinématographique ayant une influence néfaste sur bien trop de téléspectateurs, en particulier les décideurs d'Electronic Arts. Ceux-ci ont vraisemblablement fait leur l'adage de Jean-Claude Dusse qui veut que sur un malentendu, ça peut marcher. Non parce que faut voir l'obstination avec laquelle ils essaient d'imposer SecuROM sur leurs jeux, pour à chaque fois faire machine arrière au final.
Ce fut le cas pour Mass Effect, c'est désormais celui de Spore. Sensible aux messages incendiaires laissés sur Amazon en guise d'évaluation et aux créatures anarcho-libertaires créées par certains joueurs (c'est dans l'oppression et la douleur qu'on est le plus créatif, preuve en est du EA Sux ou du Veroflarptor), ils ont en effet décidé d'alléger un peu les restrictions imposées. Dans un avenir proche, un patch devrait être mis en circulation et celui-ci permettra de dé-authentifier le jeu, afin de récupérer une installation sur les trois autorisées. Dans le même ordre d'idée, il est maintenant possible de créer plusieurs comptes, afin qu'enfants, cousins, ex-camarades de prisons et amourettes d'un été puissent prendre part à cette "expérience globale Darwiniste qui redéfinit le jeu vidéo comme une œuvre d'art ouvrant un infini champ de possibles" sans pourrir l'évolution de votre Balungasaure à moustache. Notez toutefois qu'un seul compte peut profiter des fonctions en ligne, mais c'est déjà ça.
Bon, sinon vous vous demandez peut-être s'ils ont des regrets ? Même pas, puisque Red Alert 3 et Crysis Warhead ont été ou seront marqués du sceau des DRM. Porte-parole attitrée de cette affaire, Myriam Sughayer a en outre profité d'une tribune chez MTV Multiplayer pour annoncer le retournement de veste et, surtout, pour démonter des idées reçues concernant la protection (pas de spyware, promesse d'un patch supprimant les DRM si les serveurs étaient coupés...) et signifier d'une certaine façon que si l'éditeur faisait ces concessions, c'est parce qu'il était bien urbain. Selon ses chiffres, seul 1% des acheteurs seraient en effet concernés par le besoin d'installer leur jeu sur plus de trois machines. On appelle ça une quantité négligeable, surtout au regard des ventes (a priori + de 400 000 en une semaine) et bonnes notes dont pourront se vanter Will Wright et consorts.
alors, en théorie parce que je ne me suis pas risqué à tester, ta copie de Spore est limitée à 3 installations. Ce mouchardage est faite à l'installation et à chaque lancement du jeu.
Au bout de 3 installations détectées sur 3 "config" différentes (tu changes de CG hop, c'est une nouvelle machine), le jeu n'acceptera plus de s'installer/lancer. Il faudra alors contacter msieu EA et se mettre à lui baiser les pieds et lui promettre en te flagellant que tu n'as pas piraté le jeu....
La différence avec la protection de Bioshock, c'est que Bioshock autorise 5 installations différentes, et surtout permet de récupérer un "crédit d'install" quand tu désinstalles le jeu proprement.
Le côté vicieux de cette protection Securom, c'est qu'au début c'est tout à fait transparent et ne pose en général aucun problème... les problèmes surviendront avec le temps, après 2 ou 3 formatages ou que ton petit frére/petite soeur/fille/fils aura subtilisé ton cd pour l'installer sur tous les PC de ses camarades de classes...
La légitimité de vouloir limiter le piratage est tout à fait compréhensible, mais que cela se fasse au prix d'un tel flicage et blocage potentiel d'un jeu qu'on a acheté...ça laisse un goût amer.
J'ai peur de comprendre :unsure:
On ne récupère pas nos "crédits" lorsque l'on désinstalle proprement le jeu comme pour Bioshock et ils s'épuisent petit à petit, c'est bien ça :blink:
surtout qu'en général, quand mon système a droit à un formatage ou à une réinstall sauvage de windows, j'ai rarement la possibilité de tout désinstaller proprement.
Concernant Spore, EA laisse entendre , dans leur grande générosité à l'écoute des clients, qu'ils vont "adoucir" la protection en augmentant le nombre d'install et surtout en permettant de récupérer des "jetons d'installation".
..... la vieille technique qui consiste à faire accepter le pire après avoir infligé l'intolérable :(
Conséquences de tout ça :
- favorise encore plus le piratage
- pousse les consommateurs frustrés vers les consoles
- donc baisse des ventes des jeux PC
- et finalement, EA qui se lamente de voir ses ventes PC chuter, la faute au piratage toussa toussa, donc obligé de mettre des protections analement discourtoises...."goto 0"
C'est pire que ça: maintenant grâce à eux si tu veux désinstaller un jeu, il faut que tu le fasse grâce au désinstalleur, mais aussi que tu lance un logiciel pour récupérer le crédit perdu. En plus, il faut bien sûr le faire dans le bon ordre (je suppose que le logiciel vérifie que ton jeu a bien été désinstallé avant de te rendre ton crédit)...
putain, merci les éditeurs!!
quand on voit qu'à côté de ça, des jeux qui sortent sans protection se vendent aussi très bien, voire parfois mieux que ces machins truffés de sondes...
Un système de protection naze pour un jeu naze qui est acheté par des nazes. :ninja: (Vous prendrez bien un peu de troll...?)
Ils doivent se marrer les gars de chez EA, en pensant à toutes ces couleuvres qu'ils font avaler à leurs clients.:)
...Et merde j'ai acheté Mass Effect...:|
Au fait c'est le même système sur Mass Effect ou il est plus "souple"?