Concrètement, cela signifie que pour bénéficier du versant multijuoueur, il faudra obligatoirement passer par le service Live de la firme de Redmond. En d'autres termes, la version Steam que nombre d'entre nous espéraient secrètement, nous pouvons la refouler bien loin dans notre fondement (faut dire ce qui est), aux côtés des souvenirs des portages de Gears of War et Shadowrun. La bonne nouvelle, c'est qu'en théorie, les mises à jour censées faire de ce service un digne complément du Xbox Live (nouvelle interface, boutique...) devraient être dans les tuyaux pour coïncider avec la sortie du titre de Rockstar.
Petit rappel au passage : pour profiter de toutes les fonctionnalités (voice chat, permission d'humilier les consoleux...), il ne sera pas nécessaire de raquer pour se doter d'un abonnement puisque sur PC, tout cela sera gratuit. Mais ne vous réjouissez pas trop vite, il reste ailleurs des zones d'ombre bien plus importantes à dissiper : la gratuité de Battle.net est toujours en porte-à-faux et il est du domaine du possible que Valve nous facture un jour son catalogue en euros.
EDIT : je confirme pour le GFWL en citant wikipédia
Rabot, corrige moi ça tout de suite avant de provoquer d'autres apoplexies.
(Déjà que le fait que GTA soit sur le Game For Windows Live est désespérant, pas la peine de rajouter de fausses mauvaises nouvelles !)
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