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par la redac par 23 septembre 2008 - 06h40
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C
ette news pourrait ressembler à n'importe quelle news traitant de Fable 2 : des screenshots, des citations de Peter Molyneux brassant du vent à propos de ses futurs projets ou se répandant en auto-congratulations... Sauf que, à force de lire des déclarations du gourou de Lionhead, votre serviteur est devenu un maître en matière d'esquive de flagorneries. C'est ainsi qu'en parcourant une énième interview de lui chez Shacknews, je suis tombé sur des propos inédits mais pas très rassurants quant à la visée de son produit.

Molyneux avoue en effet qu'il a voulu faire en sorte de satisfaire les joueurs occasionnels comme les vieux routards du D20, via une courbe de progression censée favoriser une découverte de tous les instants. Et le bonhomme a beau être un des principaux chantres de l'auteurisme, il n'a pas raisonné ainsi uniquement pour la beauté du geste, mais également pour rompre avec une habitude néfaste pour l'industrie : séparer par des produits ciblés les joueurs casual et les joueurs hardcore. "Il y a vingt ans, nous pensions honnêtement qu'un grand pourcentage de la population mondiale jouerait à des jeux vidéo. Ce n'est pas le cas, ce sont des fractions de la population mondiale qui jouent. Et je pense que c'est en partie parce que nous faisons des jeux pour deux publics distincts. Nous produisons pour les hardcore gamers d'un côté, les casual gamers de l'autre, et il y a un mur entre eux".

Pour autant, Molyneux ne désespère pas. Il se dit même très enthousiaste et impressionné à l'idée que des titres comme Spore (yeurk) et Little Big Planet (à voir) voient le jour, soit des titres briseur de chapelles auxquels il aimerait bien voir Fable 2 assimilé : "Ne pouvons nous pas créer des jeux que ces deux types de population pourraient apprécier ? Si, il faut donner aux core gamers toutes ces carottes qu'ils adorent, et aux casual l'accessibilité qu'ils recherchent. Et c'est ce que nous avons essayé de faire avec Fable".Mission accomplie ? Nous le saurons en octobre prochain à moins que, en bons ânes marchant à la carotte, nous ne fassions nos bourriques et boudions son jeu.


Commentaires (14)
» Aller au forum
Yka04 il y a 3 ans
Yka04
Allez, on va donner sa chance au produit... Je reste optimiste sur Molyneux : un homme qui a pondu Populous, Syndicate et Dungeon Keeper ne peut pas être foncièrement mauvais...
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Euklif il y a 3 ans
Euklif
Quand je vois le premier Fable, que j'ai bien aimé d'ailleurs, j'vois pas trop ce qu'il compte faire de plus pour ratisser encore plus large... Il était assez joli, plutôt simple avec combat en temps réél et l'impression d'être "libre" via choix scénaristique/alignement/univers tout en étant plutôt linéaire... Bref, de quoi contenter le plus occasionnel des joueurs souvent réfractaire à trop de difficulté, de liberté et de gameplay un peu lent. Même le système pourrave d'xp était à la porter de n'importe quel couillon... C'est le chien le remède miracle?
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henshin il y a 3 ans
henshin
Yka04Allez, on va donner sa chance au produit... Je reste optimiste sur Molyneux : un homme qui a pondu Populous, Syndicate et Dungeon Keeper ne peut pas être foncièrement mauvais...
Ouais enfin son dernier bon jeu commence à dater. Puis il a sorti Spore donc il ne peut pas être totalement honnète.
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Monsieur Cacao il y a 3 ans
Monsieur Cacao
Fable était sympa et amusant à jouer. S'ils n'ont pas fait plus "easy" ou linéaire, ça devrait aller.
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Mr.Pipboy il y a 3 ans
Mr.Pipboy
Pour que Fable 2 soit un jeu "Hardcore" il faudrait qu'il sorte uniquement sur PC, ait un nombre de bugs impressionnant, moddable en tout point et 2 patchs par semaine. C'est pas gagné mon petit Peter. :ninja:
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alx il y a 3 ans
alx
henshinOuais enfin son dernier bon jeu commence à dater. Puis il a sorti Spore donc il ne peut pas être totalement honnète.
Euh... tu confonds Will "de Sim City à Spore : la déchéance par l'exemple" Wright et Peter "si si cette fois j'te jure" Molyneux.
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Castor il y a 3 ans
Castor
Mr.PipboyPour que Fable 2 soit un jeu "Hardcore" il faudrait qu'il sorte uniquement sur PC, ait un nombre de bugs impressionnant, moddable en tout point et 2 patchs par semaine. C'est pas gagné mon petit Peter. :ninja:
C'est clair que Oblivion, il était hardcore... :| Et si tu me réponds que oui, je te répondrai qu'il est aussi sorti sur 360. Donc le raisonnement ne tient pas.
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kenny il y a 3 ans
kenny
Peter le PompeuxSi, il faut donner aux core gamers toutes ces carottes qu'ils adorent..
J'ai bien une idée d'ou il peut se les mettre, ses carottes a core gamers..
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