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par la redac par 23 septembre 2008 - 10h31
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epuis qu’Intel a annoncé son retour dans le marché des GPU, ATI et Nvidia cherchent à tout prix à inverser la tendance en dotant leurs processeurs graphiques de capacités de calculs autrefois dévolues au CPU. C’est le cas de CUDA chez Nvidia et du couple Stream SDK / CAL chez ATI. Si ces initiatives restent pour le moment assez marginales en raison des limitations inhérentes à l’architecture simpliste d’un chip graphique, tous les constructeurs mettent le paquet au niveau marketing pour promouvoir ces nouvelles technologies.

Adobe vient ainsi d’annoncer que la prochaine version CS4 de Photoshop, prévue pour Octobre, utilisera les capacités des GPU pour effectuer des opérations de filtrage, de rotation ou de changement d’échelle. Sur le papier, une telle utilisation est séduisante. Toutefois, il ne faut pas oublier que, depuis des années, Adobe fait systématiquement le même type d’annonce avec toutes les nouvelles technologique comme le MMX, le SSE1/2/3/4, les CPU double cœurs, …etc., sans que ces « optimisations » soient réellement perceptible dans la pratique. D’ailleurs, tant qu’à être sarcastique, on voit mal comment Adobe pourrait vraiment tirer parti des fonctionnalités avancées offertes par un SDK comme CUDA alors que Photoshop CS3 n’est même pas disponible en 64 bits. Un comble pour un logiciel conçu pour traiter de grosses quantités de données.

Dans ma légendaire clémence, j’ai toutefois lu le communiqué jusqu’au bout et j’y ai dégotté une nouvelle fonction intéressante : le Content-aware scaling. Avec Photoshop CS4, il sera ainsi possible de redimensionner une image tout en maintenant les proportions sur certaines parties (voir exemple ci-dessous). Ca fera 1000$. Merci.


Commentaires (21)
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sissi il y a 3 ans
sissi
Soit huit cents euros.
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b0b0 il y a 3 ans
b0b0
J'achete.
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_Uriel_ il y a 3 ans
_Uriel_
C'était pas déjà le cas dans des logiciels comme 3DSmax et Maya? :rolleyes: Ceci dit, pour toshop, si ça pouvait réduire le temps de chargement, ça serait pas un mal :|
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Oxygen3 il y a 3 ans
Oxygen3
Attention Sam, tu risques d'être surpris, les beta semblent plutot donner raisons aux affabulations marketings pour une fois :P
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MatteDude il y a 3 ans
MatteDude
Cela etant dit, et meme si je suis d accord avec vous, CS3 peut etre optimise. D experience, il commence a etre long sur des fichiers faisant plus de 1 Go et au dela. Cela etant dit, avant d en arriver la, il faut se taper des images 5 a 6K, avec une pletaure de layers. Mais c est vrai, qu il ne peut toujours pas gerer plus de 3 Go de Ram.... ce qui n est pas assez. Et surtout il ne s'accorde pas, mais alors pas du tout avec n'importe quel network. Si vous etes en reseau, avec des fichiers a aller pecher a droite, a gauche, bossez local, sinon vous etes bon pour le plantage systematique. Donc c'est surtout la que j'attends CS4. Pour sa fonction de stretch proportionne, c'est marrant mais ca fait cher les trois manip' Aller vivement qu'on puisse lui alouer 8 Go Ram et se taper des images 16 bits en 16K...on peut meme rever a du 32 bit ;)
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ElGato il y a 3 ans
ElGato
Le seam carving semble vraiment génial (pour un noob total dans le domaine comme moi, c'est le plus spectaculaire de cette version)...Une démo à l'un des Siggraph passés: Vidéo Youtube
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Super_Newbie il y a 3 ans
Super_Newbie
Enfin ce que j'attend surtout c'est la prise en charge CUDA pour Premiere Pro CS4 ou After Effect CS4. Quand tu vois le temps que met Badaboom pour me compresser un fichier AVI standard en mpeg4 alors tu te rends réellement compte de la puissance en calcul parallèle d'une CG compatible CUDA (10 à 15 fois plus vite qu'avec un quadcore). Les prochain plug-ins sont déjà prêts et CS4 sera la première suite logicielle à en bénéficier. Mais j'attends aussi de voir ce que valent les i7 multithreadés...
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Doc TB il y a 3 ans
Doc TB
Oxygen3Attention Sam, tu risques d'être surpris, les beta semblent plutot donner raisons aux affabulations marketings pour une fois :P
Tout ce qui est annoncé comme "accéléré GPU", ça fait déjà un bail que je le fais en temps réel avec un simple Dual Core. Le vrai progrès serait que Photoshop arrete de ramer comme un gros vaux avec 1+ Go d'image en mémoire...
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