L'occasion de faire connaissance avec une partie de l'interface, des environnements, des dialogues, des personnages et même des boss de The Last Remnant, RPG dont la sortie est fixée au mois de novembre sur Xbox 360 et à une date indéterminée mais ultérieure sur PS3 et PC. Son contenu est pour l'instant assez vague : l'Unreal Engine 3 en guise de moteur, un système de combat inédit, même pour les habitués de la firme et un scénario débutant ainsi : Rush et sa sœur Irinia profite d'une accalmie bien méritée, la découverte de puissants artefacts appelés Remnants ayant par le passé ébranlé l'équilibre du monde ; malheureusement, cette quiétude vole en éclats au moment où de vilains inconnus kidnappent Irinia, ne laissant à Rush d'autre choix que de les poursuivre.
Vous avez raison, enchainer ainsi une paire de deux points et un point virgule, c'est n'importe quoi, mais ce RPG japonais n'ayant pour une fois pas l'air de traiter d'emo-kids frappés d'un Lolita Complex, j'en suis tout déboussolé.
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