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par la redac par 25 septembre 2008 - 05h45
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C
rytek, id Software, Firaxis : la plupart des studios dont les productions étaient destinées exclusivement au PC se sont peu à peu rebiffés pour se tourner vers la plus rentable tentation du multi-plates-formes. Déjà bien engagé sur cette voie avec Spartan: Total Warrior, Viking: Battle for Asgard et bientôt Stormrise, The Creative Assembly a enfoncé le clou dans le cercueil chez Eurogamer.

De passage pour vanter les mérites d'Empire: Total War, Kevin McDowell a profité de l'entrevue pour exprimer le désir ardent de ses pairs de porter la série Total War sur consoles : "C'est une chose dont nous avons beaucoup discuté durant toutes ces années, mais rien ne s'est vraiment fait. Nous y avons vraiment réfléchi. Nous adorions le faire." Toutefois, il existe pour l'instant un certain nombre d'obstacles à l'accomplissement de ce noir dessein, les deux principaux étant le cycle de vie réduit des machines de salon et la complexité des titres d'origine, difficile à retranscrire et/ou démantibuler (bien que cousin Civilization: Revolution ait été un premier pas relativement satisfaisant).

Toujours est-il qu'à moins d'un cas de force de plus de 18 ans, la série n'est pas prête de s'éteindre, McDowell ayant confié que le studio ne manquait pas d'idées pour de prochaines déclinaisons. Et s'il reste encore beaucoup de périodes historiques pouvant prétendre à ce traitement de faveur, l'une des options les plus sérieusement discutées est celle d'imaginer un contexte entièrement fictif. Les développeurs hésitent encore entre une trame impliquant des ragondins mangeurs de pneus et une tournant autour d'un fier peuple de travestis unijambistes.


go_right go_right
3 ans
Commentaires (11)
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Sk-flown il y a 3 ans
Sk-flown
Arthur RabotCrytek, id Software, Firaxis : la plupart des studios dont les productions étaient destinées exclusivement au PC se sont peu à peu rebiffés pour se tourner vers la plus rentable tentation du multi-plates-formes.
Et donc dans la voie de la médiocrité.
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dredd il y a 3 ans
dredd
Le cycle de vie réduit des consoles ok...5 ou 6 ans. Combient de jeux PC d'aujourd'hui sont jouables sur un PC d'il y'a 6 ans? Donc l'argument est moyen. Sauf si on prend en compte que les jeux PC d'il y'a 6 ans peuvent continuer à être rentabilisés (en boite ou via les plateformes de téléchargement).
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Poewo il y a 3 ans
Poewo
bah du moment qu'il continue a sortir leur jeux sur pici, moi ça ne me gène pas plus que ça.
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Murne il y a 3 ans
Murne
Eh bien... Malgré mon profond mépris pour les consoles, j'avoue être assez curieux de voir ce que pourra donner un Total War sur consoles. Mais d'ailleurs, même si cette adaptation est bonne, qui achètera ce jeu ? Total War, c'est la série des pécéistes hardcore, pas des gens affalés sur le canapé devant Halo 3... Bref, j'arrête de troller, Creative Assembly est un studio rempli de gens compétents alors laissons les faire leur travail.
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Kami93 il y a 3 ans
Kami93
Pourquoi pas, enfin ce genre de jeu au pad, j'y croirais jamais...et puis la série des Total War ce sont typiquement des jeux surlequels les mods fleurissent abondamment, renouvelant sans cesse l'interet d'un opus...sur consoles on a trouvé comment sortir des extensions payantes via les 'stores", mais pour les mods gratos c'est pas ça.
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Banaste il y a 3 ans
Banaste
Mais c'est quoi ce bordel encore !!!! Comme le dis précédemment Kami comment veux tu adapter ce jeu à un pad. Ils nous ont déjà fait le coup avec les fps qui pour moi reste la plus grande hérésie qui soit et maintenant ils voudraient adapter un total war sur console :blink::blink::blink: De toutes façons le jeu ne se vendra pas, le public console n'aime pas ce genre de jeu. C'est comme Fallout sur console pour moi c'est la seconde plus grande hérésie. Je sais je devais être inquisiteur dans une vie antérieure :P
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Billoute il y a 3 ans
Billoute
tiens, pour une fois je vais me faire l'avocat du diable.. Total War sur consoles ? et pourquoi pas ? Au niveau des contrôles, un minimum d'intelligence de la part des devs (et CA n'en manque pas) suffirait largement à palier le manque de maniabilité du pad. Les jeux de stratégie/tactiques ne manquent pas sur consoles, et avec leurs foisons de menus et ciblage dans tous les sens (pensez à tous les machin-tactics) je ne vois rien qui puisse limiter la richesse tactique d'un Total War. L'obligation serait de devoir mettre le jeu en pause (en mode bataille) pour donner tranquillement ses ordres. Quand à la carte stratégique, c'est du tour/tour, aucun problème là dessus. Non le vrai danger d'une arrivée de la série sur consoles, ne tient pas à la technique ni aux contrôle, mais à ce que serait prêt à faire les développeurs et surtout l'éditeur pour plaire au public consoles qu'on estime toujours malheureusement moins apte que le public PC à apprécier des jeux complexes tels des Total War. à savoir : - simplifier le gameplay : problème systématique des franchises PC batârdisées sur consoles. On retire tout ce qui fait peur au grand public, et on se retrouve avec des jeux dénués de ce qui faisait le succés de ses prédécesseurs. - la fin des mods : à l'instar de Bethesda qui peu à peu verrouille ses jeux sur PC afin de les mettre au diapason des consoles. Achetez nos micro-merdes avec vos macros-euros....fini de faire mieux que nous gratuitement. Bref, la crainte de voir la série Total War, s'abaisser au plus petit dénominateur commun : plutôt que de voir d'éventuelles version consoles s'élever au niveau de la version PC, on risque de voir la version PC perdre des plumes au nom du sacro-saint multi-plateforme.... et c'est malheureusement ce qui arrive pratiquement systématiquement. Qui vivra verra, j'ai relativement confiance en CA...mais nettement moins en son éditeur. Juste un peu de bon sens suffirait à éviter le pire : si la série Total War a eu un tel succés, c'est que la formule est excellente...alors qu'ils ne fasse pas la colossale bêtise de vouloir la changer pour plaire à un public différent. Les exemple de ses erreurs ne manquent pas.
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Kami93 il y a 3 ans
Kami93
En avocat du diable t'es 'achement nul :D
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