Heureusement, le prophète a ressenti ces ondes négatives et dissipé nos craintes vendredi dernier avec un coup d'éclat à la hauteur de sa réputation : le co-op en ligne qui, entre les pets et le chien sniffeur de trésors, servait de principal argumentaire à la promotion de Fable 2, ne sera pas intégré au moment de la sortie du jeu. Certes, il sera possible de jouer en solo et en co-cop en local, mais pour pouvoir occire la famille d'un pauvre Kévin croisé au hasard du Xbox Live, il faudra patienter jusqu'à la diffusion d'une mise à jour, la sortie du blockbuster concerné n'ayant évidemment pas été repoussée.
Combien de temps ? Mystère. Pour les USA, il est question d'une poignée de jours après la sortie dans le meilleur des cas, tandis que pour le reste du monde, aucune date n'a été avancée. Et dire qu'il n'y a pas si longtemps, Molyneux jurait sur la tête de son marcassin adopté que son RPG était terminé et au point. En voilà un qui risque d'être bon pour un nouveau mot d'excuse où il assumera pleinement la responsabilité de cet échec, en tirera les conclusions qui s'imposent et se retirera de l'industrie du jeu vidéo. Ou pas.
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