Selon Mythic, Warhammer Online bat des records de vente depuis sa sortie, ce qui lui vaut un titre auto-attribué de "MMO à la plus forte croissance de tous les temps". Hum. La dernière fois qu'un studio s'est vanté de la sorte, c'était Funcom et on a vu le résultat : passé le succès des premiers jours, Age of Conan a été frappé de toutes sortes de calamité (vilains bugs, pratiques commerciales douteuses...) et vu son aura se rabougrir plus vite qu'un bébé ne se comprime dans un pressoir.
Mais bon, n'allons pas leur porter la poisse et tenons nous en aux faits, à savoir la présence de 500000 joueurs sur les serveurs de ce MMO estampillé Games Workshop, dixit le communiqué officiel :"En seulement une semaine, Warhammer Online totalise un demi-million de joueurs et la vitesse de croissance des rangs de l'Ordre et de la Destruction atteint des records pour un nouveau MMO. Nous avons passé des années à travailler pour offrir aux joueurs le monde en ligne le plus stable, le plus épique et le plus léché que nous pouvions, mais ce sont les joueurs qui ont donné vie à Age of Reckoning".
Et ce sont eux qui le laisseront crever sur le bord d'une départementale si vous n'assurez pas derrière alors on se retrousse les manches messieurs, le plus dur reste à faire, surtout que l'add-on de World of Warcraft sort bientôt. Mais chut, n'allons pas leur porter la poisse, ils ne méritent pas.
On va voir pour Warhammer, mais bon vue que c'est plus dans le genre "Wowesque" niveau gameplay et qu'il est de loin plus finie je pense qu'il sortira quand même sont épingle du jeu mais de la concurrencer en nombre d'abonné WoW faut pas rêver non plus, personne ne refera ce genre de chose.
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