Et bien Monsieur Brown accueille plutôt froidement la nouvelle, ce qui laisse entendre que cet homme est en fait un marron glacé. Ahem. Plus sérieusement, Martyn Brown est sceptique vis-à-vis de l'ensemble des nouvelles fonctionnalités de la bestiole, à commencer par le lecteur de carte SD : "J'espère simplement qu'ils ont fait quelque chose pour contrer le piratage massif qui se fait grâce au R4 sur la Lite. J'ai peur qu'avec un lecteur de carte SD la porte soit plus grande ouverte qu'elle ne l'était sur la machine originale." On pourrait lui répondre que la situation étant ce qu'elle est, il y a peu de chance qu'elle empire, tout juste serait elle plus variée. On pourrait, mais on n'a pas que ça à faire. Hormis cela, Brown place beaucoup d'espoir dans le contenu téléchargeable, mais il espère que le service correspondant sera plus fiable et performant que la partie réseau de la Wii.
Même chose pour l'appareil photo, à propos duquel il estime qu'il plaira aux gamins mais ne déchainera pas les passions, les téléphones portables proposant déjà des solutions bien plus performantes. En gros, même s'il reconnait le chemin parcouru depuis la première DS et sa carrure de brique, cette nouvelle version ne lui inspire qu'un timide "oui mais non" :"Je suis sûr que la machine rencontrera un public plus large, mais la plupart des gens que je connais qui ont une DS Lite ont déjà un téléphone et un baladeur mp3 proposant des fonctions similaires. Beaucoup de fabricants sont à la poursuite d'un nirvana qui consisterait à avoir "un appareil pour les gouverner tous" et je ne suis pas certain que la résolution de l'écran et celle de l'appareil photo de la DSi lui permettent d'être compétitive dans un domaine tel que celui de la navigation sur Internet. Tout cela est très hypothétique tant que je n'ai pas l'appareil en mains. Mais je ne suis pas sûr qu'elle atteigne de nouveaux joueurs vu que toutes les nouvelles fonctions sont déjà présentes dans d'autres engins depuis un bon moment".
Soudain, en terminant sa phrase, Martyn se rendit compte qu'il développait des jeux pour un constructeur justement de moins en moins intéressé par les joueurs. Le choc fut trop rude, comme si un gorille lui avait fourré une noix de coco dans chaque narine à coups de masse. Il décida d'en finir, dégaina une grenade à fragmentation, retira la goupille et patienta quelques secondes avant de lancer un dernier "You'll regret that !"
Mythiques les expressions wormesques!
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