Le système de combat ne s'en trouve pas franchement éclairci, l'Unreal Engine n'y est pas plus mis en valeur que d'habitude, par contre la patte Square Enix, pas de problème, on la reconnait dès le premier regard : elle produit sur les yeux de certains le même effet qu'une grenade lacrymogène dégoupillée dans un espace clos.
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