"Si vous regardez le marché du jeu sur PC, je vais être honnête avec vous, il est en lambeaux. Il n'y a pas tant de sorties que ça sur PC. Il y a quelques titres qui tirent leur épingle du jeu comme Crysis ou ce que produit Blizzard, mais en dehors de ça, les choses se limitent aux Sims et à World of Warcraft, ils semblent dominer le PC".
Ce constat pessimiste, nous le devons à Peter Molyneux. Mais à vrai dire, peu importe, nombre de développeurs, observateurs et bonimenteurs ont entonné ce refrain avant lui, et tous ont commis l'erreur de dramatiser et de ne s'en tenir qu'à la distribution physique de jeux vidéo. Et effectivement, si l'on se réfère au dernier classement publié par le NPD concernant les ventes de titres PC sur le sol américain (entre le 14 et le 20 septembre), la situation n'évolue guère :
Comme d'habitude, une poignée de titres réchauffent les cœurs (Warhammer Online, Crysis Warhead, Clear Sky) en attendant de gagner les limbes et de laisser derrière eux les enracinés que sont Maxis et Blizzard. Pourtant, derrière eux, la forêt bruisse de mille murmures étouffés : Valve, Stardock, SimBin, Telltale...
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