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par la redac par 06 octobre 2008 - 07h20
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P
our son deux-centième numéro, plutôt que d'inviter ses lecteurs à une distribution publique de fessées, PC Zone s'est payé une grosse preview exclusive de Deus Ex 3, que nos confrères de CVG se sont empressés de décortiquer tandis que l'obscur canal tchèque de Tiscali se chargeait des scans d'artworks et qu'un Community Manager saupoudrait le tout de quelques détails supplémentaires via le forum officiel.

De tout cela on apprend que, avec la bénédiction de Warren Spector et Harvey Smith mais sans leur concours, ce nouvel épisode suivra un chemin cher à l'industrie, celui de la satisfaction conjointe des habitués et des novices d'une franchise. Lequel mène souvent droit dans le mur, mais c'est un autre débat. Ainsi, d'un côté les développeurs promettent un scénario retors, des dialogues en voulez-vous en voilà, du piratage, une progression à base d'XP et un jeu ouvert et reposant sur des choix variés, mais expliquent d'un autre que la santé sera gérée comme dans les derniers Call of Duty (on s'accroupit dans un coin, on attend et ça passe, comme le mal de voiture) et que l'infiltration reposera sur un système de couverture à la Gears of War. Concrètement, Deus Ex 3 sera un FPS amené à se muter régulièrement en un TPS et baigné d'une esthétique à cheval entre le cyberpunk et la Renaissance (celle de Léonard de Vinci, pas de Jésus) et retranscrite à l'écran par le moteur de Tomb Raider: Underworld. On y incarnera Adam Jensen, vigile lambda d'une société spécialisée dans les augmentations biomécaniques dont le destin bascule lorsqu'il se retrouve au cœur d'une conspiration le jour où un mystérieux commando prend d'assaut la compagnie et bousille tout le monde.

Les dites augmentations étant en quelque sorte les ancêtres des nanotechnologies des épisodes précédents, Deus Ex 3 sera un prequel sis en l'an 2027. Au nombre de 20, elles seront évidemment utilisables par le sieur Jensen, lequel pourra dès lors choper des ennemis en traversant les murs ou se prémunir d'une chute fatale grâce à des tentacules sortant de son dos. Enfin, notez que les développeurs ont bien l'intention de ne pas se vautrer comme leurs prédécesseurs sur Deus Ex 2. En guise d'exemple de cette profession de foi, ils promettent plusieurs types de munitions (DX 2 n'en avait qu'un) à utiliser en combinaison d'armes upgradables selon vos désirs. Aaah enfin, à moi la coquille flingueuse d'Une nuit en enfer !


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3 ans
Commentaires (38)
» Aller au forum
Yka04 il y a 3 ans
Yka04
Les artworks sont prometteurs. Ils ont copié pas mal sur Blade Runner mais ce n'est pas une mauvaise référence.
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Shamanix il y a 3 ans
Shamanix
Super *_* Encore un jeux consoliser avec une interface pour crétins qui jouent au pad, géniaaaaaal, on va bien s'amuser :/ Je sens que sa n'aura de Deus Ex que le nom.
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Billoute il y a 3 ans
Billoute
Finalement ce qui m'étonne le plus c'est de voir que certains envisagent encore (et désespérément) qu'un Deus Ex 3 puisse se révéler fidèle à l'original. Vu l'orientation actuelle de l'industrie du JV, les chances pour que cela survienne sont proche du zéro. Après l'échec mérité du 2, seuls 2 choix étaient possibles : revenir au FPS/RPG hardcore qu'était le 1, ou s'enfoncer encore plus avant dans la transformation du jeu en un shoot FPS/TPS console (et accessoirement plus grand public). Le premier choix est économiquement aberrant pour tout éditeur respectable (marché PC déliquescent, piratage, public restreint toussa), par conséquent mieux ne vaut pas trop s'enthousiasmer... Allez, on parie combien qu'il y aura des QTE ? c'est à la mode ça, c'est nextgen à fond et ça plait au (grand) public...ça leur donne l'impression d'être des dieux vivants à grand coups de boutons pressés dans l'ordre. petite note : la bénédiction de Warren Spector, ils peuvent se la carrer dans la partie de leur anatomie qui leur plaira. N'oublions pas que le lamentable Deus Ex 2 est l'aboutissement ultime de la vision de msieu Spector, qui n'a eu de cesse de vanter le support xbox, les consoles et le pad, seuls aptes selon lui à sublimer son talent créatif en accouchant de Deus Ex 2... Le talent, ça va, ça vient.
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Jésus il y a 3 ans
Jésus
Arthur Rabot et baigné d'une esthétique à cheval entre le cyberpunk et la Renaissance (celle de Léonard de Vinci, pas de Jésus)
Si tu savais... Enfin, bref, quand j'ai vu les screens sur le site tchèque, je me suis demandé si c'était pas un fake quand même, parce que les tchèques, à part les bières et les putes...
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ELOdry il y a 3 ans
ELOdry
BillouteAllez, on parie combien qu'il y aura des QTE ? c'est à la mode ça, c'est nextgen à fond et ça plait au (grand) public...
Je parierais bien quelques brouzoufs que ce sera pas le cas. Faut pas confondre réalisme et pessimisme. Cracher sur Fallout 3 ok, parce qu'on a sur quoi s'appuyer et on connait les loustics derrière. Cracher sur Deus Ex 3, ça me paraît un peu prématuré (et aigri).
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Tilou il y a 3 ans
Tilou
Ouais, bande d'aigris. Il y aura juste du flou next gen partout.
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riddick235 il y a 3 ans
riddick235
Arf, si seulement ils nous pondaient un vrai Deus Ex comme on l'aime... Que de bons souvenirs sur ce jeu... :rolleyes: Pour les QTE, il y en aura pour les combats à mains nues (cf jv.com) :|
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Billoute il y a 3 ans
Billoute
ELOdryCracher sur Deus Ex 3, ça me paraît un peu prématuré (et aigri).
aigri ? alors oui totalement. Et la production de ces dernières années, qui ne manquent pas de licences massacrées justifie amplement cette aigreur. Et le pire est encore à venir (dans quelques jours/semaine en fait) Prématuré ? oui mais... Je crois que malheureusement les exemples ne manquent pas pour qu'on ne puisse m'accuser de crier au loup. Le loup, il est déjà là depuis quelques années maintenant. Je serais le premier a être agréablement surpris par un Deux Ex 3 du niveau du premier, mais dommage, j'ai passé l'âge de croire au Père Noel.
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