Les professeurs l'enseignent tout au long de la scolarité, les développeurs les plus en vue le clament à la moindre occasion et on commence tout juste à se rendre compte que les Saintes Écritures l'évoquaient déjà : le piratage sur PC est aussi virulent qu'une épidémie de peste à Venise, ohlala heureusement que les consoleux sont d'honnêtes consommateurs.
Sauf que ce sont bien les 6.5 Go de données de la version Xbox 360 de Fallout 3 qui viennent d'apparaitre dans les sous-sols de l'Internet et font la joie de ces êtres curieux que sont les possesseurs d'une machine de salon ET d'un ordinateur. Le jeu n'étant pas encore en magasin, il semblerait donc que ce soit un journaliste indélicat qui ait décidé d'exorciser sa déception en la faisant partager au monde entier.
Faut pas abuser non plus et ne pas minimiser ce fait.
Sur PC c'est 100 fois plus facile de chopper une version chocolat alors que sur console c'est déjà plus touchy (puce tout ca).
Va faire un tour sur le forum jeux-video : spore. Je pense que 80% des guss qui ont testé le jeu ne l'ont pas acheté.
Tu as juste à lancer la mule ou un client bittorent, comme google avec deux mots clé tu as ta version, patché et cracké.
C'est marrant, j'ai pas encore vu TF2 piraté :p Aujourd'hui, il existe des alternatives au piratage massif dont les éditeurs se servent pour blinder leurs produits de DRM qui handicapent le consommateur honnête.
Ce piratage apporte de l'eau à leur moulin, mais au final, des technologies comme STEAM rendent le piratage quasi impossible.
Attend on parle des créateurs d'Oblivion là hein, du coup les différences entre une version presse bugger et une version retail bugger ne tiennent a rien. Puis bon on parle de Fallout 3... mais ma maman elle m'a dit de jamais tirer sur les Ambulances que c'était pas bien :mellow:.
Yep et selon moi tu mets le doigts sur l'avenir des jeux pc : le online pur.
Les mmo et les jeux coopératifs.
Pour revoir des pures jeux PC (JDR entre autre) ca va être plus rare. Ils seront au mieux multi-plateforme.
D'ailleurs les enfoirés, ils pourraient sortir des versions Linux et Mac, pendant qu'ils y sont, non ?
heureusement que les consoles ressemblent de plus en plus à des PC ;) ( clavier, souris, etc.)
Selon moi, même si le jeu solo perdurera, il y aura systématiquement une identification online. C'est a priori la seule solution à l'heure actuelle pour éviter le piratage en règles.
Beh non justement. Si le crack déglingue cette nécessité de se connecter (ce qui est le cas pour Mass Effect et Spore entre autres, donc), le pirate n'a qu'à lancer l'exe cracké pour pouvoir jouer. Ce qui n'est pas le cas de l'honnête utilisateur.