Bon ben c'est bien ça, Starcraft II sera une trilogie, c'est à dire que chaque campagne comptera pour un stand-alone. Les trois jeux résultants seront diffusés selon l'ordre suivant : d'abord les Terrans avec Wings of Liberty, ensuite les Zergs via Heart of the Swarm et enfin les Protoss sous l'intitulé Legacy of the Void. Annoncée durant la BlizzCon, la nouvelle n'a évidemment pas manqué d'entrainer une vague de suicides par ingestion d'une stress ball Diablo 3, malheureusement interrompue par les explications du studio. Selon lui, ce choix s'est imposé non seulement pour ne pas trop faire patienter les fans, mais aussi pour ne pas avoir à sabrer une bonne partie du travail effectué et des ambitions de l'équipe.
Chaque élément devrait ainsi proposer l'équivalent d'un jeu complet en matière de contenu solo, soit de 26 à 30 missions, de nombreux dialogues et cinématiques, un scénario dense, une composante de gameplay spécifique à chaque race (des choix technologiques côté Terrans, du RPG pour les Zergs, de la diplomatie dans le cas des Protoss) et sans doute un prix en conséquence, tandis que l'intégralité du mode multijoueur sera disponible sur le premier disque à l'exception de quelques unités exclusives au versant hors-ligne. Les mauvaises langues mettront cette décision sur le dos d'une certaine fusion avec Activision, de mon côté comme je n'ai pas d'aphtes aujourd'hui, je me contenterai de vous renvoyer vers deux vidéos de gameplay (là, et puis là) et de prédire un beau succès à cette opération, le fan de Blizzard étant aussi dévoué qu'un journaliste total l'est pour ses lecteurs.
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