World of Warcraft : il faudra bientôt payer pour y être beau
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World of Warcraft: Wrath of the Lich King
le 13/10/08 Ã 17:35
Mesdames et messieurs votre attention s'il vous plait, voici ce qui devrait être le dernier scoop à émerger de la moiteur de la BlizzCon 2008 : World of Warcraft bénéficiera à terme d'un système de personnalisation payant des avatars.
Bien que les détails pratiques de cette fonctionnalité d'ordinaire réservée aux titres gratuits soient encore inconnus, y compris du côté des développeurs, l'information a été officialisée sans tambours ni trompettes par J. Allen Brack, chef de production sur le MMO de Blizzard. Interrogé au sujet d'un curieux fichier titré "Paid Character Customization" et débusqué dans la beta de l'extension Wrath of the Lich King, le bonhomme aurait en effet tenté sans succès d'esquiver le sujet avant de confirmer les craintes soulevées par la trouvaille.
Entre cette promesse et le découpage de Starcraft 2 en trois jeux distincts (dont on vient d'apprendre qu'ils pourront sortir à un an d'intervalle ou plus), une seule conclusion s'impose : les créateurs de Diablo 3 ont vraisemblablement bien fait de s'abstenir de causer concrètement du lifting subi par Battle.net.
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Arthur Rabot
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Poireau, le 13/10/08 20:20:39 a dit:
Tramb, le 13/10/08 20:24:47 a dit:
graouu, le 13/10/08 20:49:41 a dit:
FarFy, le 13/10/08 20:58:30 a dit:
Déjà 6 ou 8€ le changement de pseudo c'est du pur foutage de gueule, car même sur les jeux gratuits et sans moyens, il est très facile de blacklister quelqu'un même s'il change de pseudo. Il suffit de vérifier la clé du compte, le compte mail associé à la création du compte, ou un truc du genre et hop! Ban!!! A la limite, si ce sont des manches, il suffit de brider le changement à 1 fois par semaine ou par mois (gratuitement j'entends) histoire de contrôler les malades mentaux du changement de pseudo.
Non mais franchement, avec un tel système, je vois pas d'autre explication qu'une volonté affichée de traire les vaches à lait (euh pardon les joueurs) !!!
zabuza, le 13/10/08 21:30:20 a dit:
flbl, le 13/10/08 21:31:55 a dit:
Houla! t'en es resté à the lost vikings et rock'n'roll racing ?
Pour moi c'est à partir de là qu'ils ont commencé à perdre en respectabilité, quand ils ont commencer à ne faire que copier les bonnes idées des autres pour faire du pognon. Il n'y avait plus grand chose de respectable après leur assassinat du RPG qu'ils ont appelé diablo, c'est à peu près à cette époque là que blizzard a été vendu et revendu d'escrocs notoires à fraudeurs financiers jusqu'à finir comme machine à soutirer à du pognon chez vivendi.
Poireau, le 13/10/08 21:39:59 a dit:
Bah, chacun son avis. Diablo est la genèse du hack'n slash, qui possède une réalisation quasi-parfaite, un background intéressant, et qui n'a pas été développé dans le but de faire de la thune (faire de la thune en développant sur PC était de toute façon contradictoire à cette époque). Blizzard a inventé un genre avec Diablo, donc sortir qu'ils ont assassiné le RPG en développant ce jeu... c'est un peu dire de la merde :rolleyes:
De toute façon, à part le géniallissime Warcraft, qu'avait fait Blizzard avant Diablo ? Quelques jeux de merde réalisés à l'arrache dont personne ne se souvient...
zabuza, le 13/10/08 22:16:03 a dit:
Non ils ont rien inventé la hack and slash est née avec un autre jeu tout ancien très connus dont j'ai perdu le nom et que je cherche depuis des lustres a me rapellé parceque c'tait bien aussi.
Sinon pour flbl, je vois pas en quoi ils ont dénaturé quoi que soit puisque diablo n'est pas un rpg, mais justement un hack'n slash.
C'est comme si tu me comparais micromachine avec F1 grand prix.
Pour ma part B;izzard ca poque du derch depuis super longtemps laliste de leur jeu que j'ai adoré est plutot courte: lost vicking, diablo 1, diablo 2. Ben voila Blizzard north quoi, oui oui les meme qui sont partis déja.
Bootsy, le 13/10/08 22:19:57 a dit:
En meme temps est ce que le hack n'slash est un apport majeur au jeu pc?
Je ne croit pas.
Les jeux pan-pan glou-glou bling-bling seraient restés sur consoles que ca m'aurait fait ni chaud ni froid.
Call of duty, oui, les hack n' daubes, non.
Citer Diablo, le jeu le plus basique de la création, comme une réussite majeure, ca me fait froid dans le dos :(
Oui, les jeux blizzard sont très bien réalisés, mais on s'en bat les noix de la forme du paquet de bonbon, c'est le goût qui fait la différence
Pour ma part, je trouve dwarf fortress bien plus intéressant, même si c'est un peu trop violent pour mes yeux sans graph pack :)
Après oui, les warcraft étaient de bon jeux, surtout le III qui est pour moi un jeu majeur.:wub:
Pas de chance, ils enchainent sur WoW, le "RPG" très fluide très facile bien réalisé mais aux ressorts de gameplay ENORMES (c'est comme de voir les coulisses au théatre, ca fait peur), et surtout hanté de kevins a cause des graphs "oh la gentille vache"
S'en suivent les add-ons bidons, et on pourrait penser que devant tant de médiocritude, un nouveau départ va être pris.... ^_^
Mais non. Les nouveaux jeux sont annoncés:
Diablo III (le même en 3D):huh:
Starcraft II (le même en 3D):blink:
WotLK (le même moteur, le même jeu avec trois "pagnes de la licorne mauve des vortex" en plus):mellow:
Le bilan?
Pour ma part, ciao Blizzard.
zabuza, le 13/10/08 22:24:10 a dit:
J'ai arrêté de lire quand tu estimais que Call of Duty était novateur.
Enfonce-la la tronçonneuse, c'est pas pour WoW qu'on s'inquiète, mais pour les autres. ;)
Oulà ..................... Non, là faut pas pousser mémé, dsl pour toi, mais CoD est le summum de la médiocrité consoleuse incarnée! LE jeux gay friendly (façon de parler) par excellence!
Et désolé encore, mais le H&S sont justement bien plus plaisant sur pc (clavier/souris quoi) qu'avec un pad d'handicapé moteur profond. A part Gauntlet, je vois pas trop de bons H&S console bien jouable, c'est dire.
Tramb, le 14/10/08 00:39:02 a dit:
Je rajoute les X-Men sur Xbox qui sont excellents techniquement et très sympas.
Pouh, le 14/10/08 01:04:53 a dit:
Gauntlet ? [SIZE="1"](bon OK, je sors)
Zepolak, le 14/10/08 01:35:17 a dit:
Il me semblait qu'on reconnaissait un bon jeu à un bon
gameplay et non pas à sa plus ou moins grande
complexité.
M'enfin, c'est sûr qu'avec mes 3 neurones...
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