Genre Action
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Être prévoyant revient souvent à envisager le pire : garder un testament à jour en cas de décès prématuré, établir un contrat de mariage avec séparation des biens en prévision d'un hypothétique divorce, se promener près d'un site où doit se tenir l'explosion d'une bombe à rayons gamma pour se prémunir du cancer... La démonstration est-elle généralisable aux jeux vidéos ? Il ne vaudrait mieux pas pour DICE et Electronic Arts, les deux sociétés ayant prévu de faire de Mirror's Edge une trilogie, au moins, et ce alors que le volet inaugural n'est pas encore paru.
L'information a été prononcée par Owen O'Brien, senior producer, au cours d'une interview visible chez Ausgamers : "L'histoire que nous racontons pour le moment est une sorte de trilogie, un arc en trois épisodes. Pour ces premiers jeux, tout tourne autour de Faith. Tout tourne autour de son expérience dans ce monde". Malins comme vous l'êtes, vous vous doutez que l'emploi du terme premier au pluriel n'est pas anodin. Bien vu, O'Brien estimant le projet assez unique pour justifier l'existence d'une longue lignée de suites et/ou dérivés : "Je pense qu'il est possible d'emmener l'histoire dans des directions différentes, ou peut-être de raconter l'histoire de quelqu'un d'autre. Je crois que le monde que nous avons créé, cette ville, cette culture et cet environnement, est presque aussi intéressant voire plus intéressant que n'importe quelle histoire individuelle".
Évidemment, O'Brien n'a pour l'instant pas grand chose à dire sur ces projets, à l'exception de ceci : "Pour la suite nous allons probablement nous pencher sur la possibilité d'inclure un éditeur de niveaux. Ce qu'il y a, c'est que le jeu est si simple à jouer et si intuitif que créer un éditeur est un défi en soi. Si nous le faisons, nous le rendrons aussi simple à utiliser et intuitif que le jeu l'est". Pour le coup, ils auraient pu être un peu plus prévoyants et nous le filer dès le premier volet.
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