D'après Doug Lombardi, le troisième volet de la suite de la suite du simulateur de webmaster incompétent Half-Life ne sortira pas avant bien longtemps. L'attente devrait ainsi être plus longue que celles ayant précédé les épisodes 1 et 2, soit, d'après les calculs savants de certains confrères, une sortie en mai 2009 au plus tôt. D'ici là, il se pourrait que Valve nous en apprenne un peu plus "à la toute fin de l'année", une fois que la pression Left 4 Dead sera retombée et que tout le monde oublie son envie de conclure dans le foin avec Alyx.
Il y a toutefois une bonne raison à ce retard : Half-Life 2: Episode Three est un projet plus ambitieux que ses ainés, que le studio a délaissé au profit de deux FPS multijoueurs sans grand intérêt : "Nous prenons plus de temps car il s'agit d'un projet plus ambitieux. Nous avons également dû composer avec Left 4 Dead, qui est devenu si important entre temps que nous avons voulu nous y consacrer plus fortement, sans compter tout ce que nous avons préparer cette année dans le cadre des mises à jour de Team Fortress 2. Il s'est donc passé beaucoup de choses, et le fait de surmonter tout cela d'un projet ambitieux a fait que le planning s'est un peu décalé par rapport aux trois dernières sorties liées à la franchise".
Et oui, c'est rageant cette façon qu'ont certaines personnes de n'avoir aucun sens des priorités. Mais bon, quand Gabe Newell nous envoie des déclarations d'amour à l'image de celle qui suit, on ne peut que tout pardonner à son équipe : "La grande majorité des joueurs est incroyablement intelligente ; le joueur moyen semble en savoir plus sur ce qui fait un bon jeu que l'employé moyen d'un éditeur". Parfait, si je me décide un jour à passer dans l'autre camp, j'aurais une accroche toute faite.
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