Il y a toutefois une bonne raison à ce retard : Half-Life 2: Episode Three est un projet plus ambitieux que ses ainés, que le studio a délaissé au profit de deux FPS multijoueurs sans grand intérêt : "Nous prenons plus de temps car il s'agit d'un projet plus ambitieux. Nous avons également dû composer avec Left 4 Dead, qui est devenu si important entre temps que nous avons voulu nous y consacrer plus fortement, sans compter tout ce que nous avons préparer cette année dans le cadre des mises à jour de Team Fortress 2. Il s'est donc passé beaucoup de choses, et le fait de surmonter tout cela d'un projet ambitieux a fait que le planning s'est un peu décalé par rapport aux trois dernières sorties liées à la franchise".
Et oui, c'est rageant cette façon qu'ont certaines personnes de n'avoir aucun sens des priorités. Mais bon, quand Gabe Newell nous envoie des déclarations d'amour à l'image de celle qui suit, on ne peut que tout pardonner à son équipe : "La grande majorité des joueurs est incroyablement intelligente ; le joueur moyen semble en savoir plus sur ce qui fait un bon jeu que l'employé moyen d'un éditeur". Parfait, si je me décide un jour à passer dans l'autre camp, j'aurais une accroche toute faite.
Tu n'as pas honte de parler ainsi de TF2
Heuresement que c'est ironique
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