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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > La PC Gaming Alliance défonce LucasArts

La PC Gaming Alliance défonce LucasArts
20 octobre 2008

R
andy Stude. Retenez bien ce nom, car il s'agit de celui du président de la PC Gaming Alliance et de surcroit celui de l'homme à l'origine du premier fait d'arme de cet organisme au demeurant fantomatique et contre-productif (coucou Epic Games) : vraisemblablement déçu ne pas avoir pu jouer à Star Wars: The Force Unleashed sur son PC de course, le directeur du programme gaming d'Intel a en effet décidé de fustiger publiquement LucasArts pour cette absence de portage.

Pour ce faire, il a commencé par démonter l'argument émis par le studio pour expliquer son choix de sortir son titre uniquement sur consoles, à savoir la disparité des configurations des utilisateurs et les limitations imposées par la présence de configs bas de gamme. "Ces dernières années, il s'est vendu au moins 100 millions de PC aux spécifications équivalentes ou supérieures à celles d'une Xbox 360. Il est ridicule d'affirmer qu'il n'y a pas assez de public potentiel pour le jeu. (...) C'est l'argument d'ignorants. Leurs jeux sont (visuellement) bons sur Wii, très bons sur Xbox 360 et meilleurs sur PS3. Il n'y a aucune raison qu'ils ne puissent produire du bon, du très bon et du supérieur sur PC." Voilà pour l'échauffement, place au cinglant soufflet : "LucasArts n'a pas produit de bons jeux PC depuis un bail. C'est mon avis. Ils font des jeux corrects pour Wii, car ces petits bâtonnets qu'on agite en l'air, c'est évidemment un élément naturel pour un jeu de sabre laser. Mais je pense que leur dernier bon jeu sur PC était Jedi Knight 2, même leur jeux de stratégies n'étaient pas si géniaux. Je peux donc comprendre qu'ils aient pris une telle décision".

Attendez ce n'est pas fini, il reste la fatality : "Ils ne créent pas vraiment de produits eux-mêmes. Ils se contentent de marchander leur propriété intellectuelle. Ce que je dis peut prêter à controverse, mais c'est ce que je vois. Il n'y a plus d'équipe de développement au sein de LucasArts, ils se sont transformés en une machine chargée de gérer une propriété intellectuelle. Pourquoi soutiendrait-il le PC ? Il ne correspond pas à leur propriété." Sous-entendu, Star Wars est tout juste bon à filer une demi-molle aux joueurs consoles, rendez-nous Maniac Mansion, Day of the Tentacle, Grim Fandango... Pfiou, l'est balèze la promo des Nehalem.



lesmedia

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vignete
20
10
2008
TeHell / 11H22
:wub:Randy Stude:wub: Il a bien analysé le marché du jeu PC lui !!!
sep_news
Aghora / 11H24
Bravo. Rien à ajouter c'est que du bon....Les KOTOR n'étaient pas merdiques quand même (ah oui mais Lucas ne faisait qu'éditer).
sep_news
Télo / 11H24
Il va faire le même speach à Epic pour GOW 2? Pas que le jeu m'interesse, mais bon, faut rester cohérent.
sep_news
bixente / 11H29
Randy Stude enfonce des portes ouvertes, on est tous au courant que Lucasarts a autre chose en tête que Monkey Island depuis bien longtemps. Ca doit bien rigoler chez Lucasarts, et les joueurs PC vont continuer leur déprime : les chiffres de ventes de The Force Unleashed sont excellents, malheureusement. Si Randy pouvait balancer quelques phrases assassines sur Cliff "les joueurs PC sont méchants ils piratent nos jeux" Blezinsky, ce serait bien aussi ( sans oublier un mot ou deux sur son look kyo, tektonik ridicule ).
sep_news
Phenixy / 11H30
Fait mal ce combo, surtout le fatality... Il a bien raison sur la fin, comment un studio qui a sorti Monkey Island, Day of The Tentacle ou Maniac Mansion a pu tomber aussi bas dans sa section PC (je leur accorde tout de même Rogue Squadron sur console)?
sep_news
clence / 11H34
Oui enfin je vois pas pourquoi il s'énerve contre eux en particulier, il est loin de casser une patte à un canard le pouvoir de la force. Pourquoi il se plaint pas auprès de Capcom pour Dead Rising par exemple, ou autre vrai bon jeu?
sep_news
moot / 11H44
Force unleashed navigue entre le soulèvement de sourcil curieux lors de certains combats ou cinématiques et le "long calvaire répétitif" de Boulon le reste du temps... Pour qui a connu le level design incroyable des dark forces on ne peut que pousser des soupirs de nostalgie à la fin de chaque niveau. Non vraiment vous ne ratez rien... Je dirais que c'est une très mauvaise copie de god of war.
sep_news
Grand_Maître_B / 11H46
J'adore Arthur Rabot. Illustrer une news pareille par un dessin de Byrne représentant Reed Richard slappant sa femme possédée par Malice à cause du Psycho-Man, non, vraiment, j'adore :wub:
sep_news
Cooking Momo / 11H59
clenceOui enfin je vois pas pourquoi il s'énerve contre eux en particulier, il est loin de casser une patte à un canard le pouvoir de la force. Pourquoi il se plaint pas auprès de Capcom pour Dead Rising par exemple, ou autre vrai bon jeu?
LucasArts a une histoire avec le jeu PC, alors que Capcom est vraiment un éditeur arcade/console. On ne peut pas exiger les mêmes choses d'eux et faire appel aux mêmes arguments nostalgiques. Sinon voila une belle charge, qui fait décidemment un peu peur pour l'avenir du pc (une telle diatribe, ça en dit long sur l'avenir du pc tel qu'il est vu par ses défenseurs)
sep_news
tarbanrael / 11H59
ca montre encore une fois que nos PC sont trop forts et que il faut etre a moitie competent pour sortir un bon jeu sur une bonne plateforme comme la notre. De toutes facons il n'y a pas de debat, les consoles c'est pour les neuneus, mais ca on le savait deja!:P De toutes facons il n'y a pas de debat, les consoles c'est pour les neuneus, mais ca on le savait deja!:P De toutes facons il n'y a pas de debat, les consoles c'est pour les neuneus, mais ca on le savait deja!:P
sep_news

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