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Actu > Jeu Vidéo
par la redac par 20 octobre 2008 - 04h05
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n février dernier, nous apprenions qu'Electronic Arts avait confié à Starbreeze, studio à l'origine d'une surprenante adaptation des Chroniques de Riddick, le soin de dépoussiérer l'une de ses franchises les plus cultes. A l'époque, les rumeurs allaient bon train quant à l'identité du jeu remis au goût du jour sous le nom de code Project Redline, et les rares éléments à disposition laissaient entendre que l'heureux élu était Road Rash. Et bien ce n'est pas le cas.

D'après un mystérieux "agent secret" entré en contact avec CVG, il s'agirait plutôt de Syndicate, développé en 1993 par Peter Molyneux et ses sbires sous la bannière Bullfrog. Malheureusement, poursuivi par un chauve en costard ou trop mythomane pour appuyer son info, le mouchard n'a rien révélé de plus.

En attendant que des voix officielles s'en chargent, tâchez donc de sacrifier quelques ailes de poulet KFC pour que le résultat soit plus respectueux de ses origines que ne l'est Fallout 3, et ayez une petite pensée pour l'ami Molyneux, le patron de Lionhead ayant maintes fois exprimé son envie de ranimer cette lignée cyberpunk. Après Syndicate Wars (1996), il a d'ailleurs tenté de le faire plusieurs fois en vain, en témoigne les artworks de ce projet PS2, en production une année durant avant d'être sabré par le détenteur actuel des droits. Remarquez, on a peut-être évité le pire.


Commentaires (18)
» Aller au forum
zabuza il y a 3 ans
zabuza
Syndicate était génial. Mais je vois mal comment ils peuvent faire ça aujourd'hui. "genre un fps ?"
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Nono il y a 3 ans
Nono
Un GTA-like futuriste avec une gestion poussée des équipiers, voire même un coop' qui déchire ? ben quoi on peut rêver :P
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alx il y a 3 ans
alx
Je devrai me réjouir mais finalement je tremble. Les tour par tour en vue isométrique ça supporte mal les remakes...
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Grosnours il y a 3 ans
Grosnours
Syndicate (premier du nom) est en temps réel pausable....
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hot22shot il y a 3 ans
hot22shot
GrosnoursSyndicate (premier du nom) est en temps réel pausable....
Oui et niveau gameplay ça devrait pas poser de difficultés, c'est juste une sorte de RTS. Je ne dit pas qu'ils devraient renoncer à toute inovation, mais pitié qu'ils ne nous pondent pas un FPS ou pire un TPS :|.
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magnifique nom il y a 3 ans
magnifique nom
Arthur Rabot Après Syndicate Wars (1996), il a d'ailleurs tenté de le faire plusieurs fois en vain, en témoigne les artworks de ce projet PS2, en production une année durant avant d'être sabré par le détenteur actuel des droits. Remarquez, on a peut-être évité le pire.
Mouais je suis pas trop fan des artworks non plus, pas assez adulte à mon gout. http://homepage.ntlworld.com/mike.man/images/conceptart/bullfrog/syndicateps2/agent-00.png
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Arcanum-XIII il y a 3 ans
Arcanum-XIII
En fait ils vont partir de Spore... Non ? Bah quoi ?
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Gérard le Canard il y a 3 ans
Gérard le Canard
les artworks, sont pas top moumoutes. Je m en rappelle encore de ce bon petit jeu de derriere les fagots. J ai peur moi aussi. C est la periode de reproduction des vieux succes mythiques ? Ou alors, y a quelque chose qui m a echappe.
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