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par la redac par 22 octobre 2008 - 04h00
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E
n Angleterre, depuis l'interdiction de la chasse à courre, il parait que les nobliaux en manque de sensations engagent des coureurs de haut niveau pour jouer le rôle du renard. Au cours de ces équipées, ils y retrouvent une partie de ce qui faisait le sel de leur loisir comme le saut d'obstacles, l'adrénaline de la poursuite ou le dressage des chiens. Mais il leur manque l'essentiel, l'imprévisible, le parcours étant tracé à l'avance. Pourquoi je vous parle de ça ? Car j'y vois des similitudes avec notre loisir, où les suites de franchises en sommeil et remake se multiplient sans que ne soit captée l'essence des originaux.

Impossible de savoir pour l'instant si Deus Ex 3 pourra étayer cette mise en perspective, mais ce qui est sûr, c'est qu'il est voulu plus rythmé et/ou spectaculaire que le premier volet, Jean-François Dugas (lead designer) ayant expliqué au magazine Edge que le jeu de Phil Warren Spector lui paraissait "un peu lent" : "Il n'y avait pas assez de séquences excitantes et mémorables. Il était pensé en tant que simulation plutôt que comme une expérience de jeu". Quand on considère Deus Ex comme l'une des plus belles rencontres vidéoludiques de sa vie, il y a de quoi hurler à s'en rendre sourd. Mais attendez avant de fouiller votre grenier à la recherche du bouclier en bois que vous arboriez lors de votre dernière kermesse, le gars Duga s'étant fendu d'un autre couplet, plus rassurant.

Celui-ci concerne le fait que ce troisième épisode est avant tout destiné au PC : "A ce jour nous ne savons pas exactement sur quelles plates-formes il sortira. Le PC, c'est sûr nous y serons. Mais pour nous, une consolisation ne veut pas dire qu'on nivelle par le bas les fonctionnalités. Si nous devions porter le jeu sur console, nous voudrions conserver sa complexité. Nous voulons que l'interface et les commandes soient simples sans que cela le prive de son potentiel". Voilà, maintenant vous pouvez le lever. Votre bouclier, suivez un peu bon sang.


Commentaires (28)
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silverglandeur il y a 3 ans
silverglandeur
C'est marrant, mais avec l'expérience on les voit arriver de loin les ratages... Quand les gars commencent à se démarquer de l'original, surtout pour dire que le coté simu est naze, c'est rarement bon signe...
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Pierronamix il y a 3 ans
Pierronamix
Ah c'te honte. Pas assez de scène mémorable. Mais c'est l'ensemble du jeu qui l'est.
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Lt Anderson il y a 3 ans
Lt Anderson
Bin espérons qu'il vont pas nous sortir un VATS à leur sauce pour rendre le jeux plus exitant... Sinon on est mal.
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Yog-Sothoth il y a 3 ans
Yog-Sothoth
Avec l'expérience maintenant, il vaut mieux rien en attendre.
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belreinuem il y a 3 ans
belreinuem
nan mais sérieux arrétez de demander des suites les mecs, si a chaque fois c'est pour se faire mettre c'est pas la peine. Je veux pas etre défaitistre avant l'heure, mais effectivement quand les premiers mots qui sortent de la bouche du mec qui va diriger les opérations c'est de dire que ouai c'était bien mais pas top niveau action ca veux dire que le mec il a rien compris a l'essence du jeu. Du coup faut m'expliquer comment il peut faire une suite innovante vu qu'il semble etre a la masse.
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Solweig il y a 3 ans
Solweig
chasse à courre :P sinon j' attends plus rien de la vie videoludique ...
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Arthur Rabot il y a 3 ans
Arthur Rabot
Solweigchasse à courre :P sinon j' attends plus rien de la vie videoludique ...
Moi par contre j'attends que tu t'appliques sur la mise en former autant que tu me demandes de le faire sur l'orthographe.
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Billoute il y a 3 ans
Billoute
et c'est parti pour de longues interviews démontrant à quel point les devs adorent le jeu original, veulent améliorer dans le bon sens tout ce qui nous a plu, et se donne obligation de respecter toute l'ambiance et le niveau de qualité de l'original... et surtout à quel point ils veulent éviter toute consolisation/simplification. blablabla.... c'est bien joli tout ça, mais jusqu'ici à chaque fois qu'on a eu droit a ce genre de discours, ça ce termine par des Deus Ex 2 ou des Fallout 3 (pour ne citer que les exemples les plus catastrophiques) Surtout qu'en 1 seule phrase concernant le côté "mou" du premier épisode, ils viennent de nous préparer subtilement à un bon gros FPS/TPS...qui sortira bien évidemment sur consoles, le contraire serait absurde de la part d'un éditeur comme Eidos. Arrêtez le massacre, développez votre jeu mais ne lui collez pas le nom Deus Ex sur le dos... laissez les cadavres en paix, merci.
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