Spore, Grand Theft Auto IV, Fallout 3, Left 4 Dead, Little Big Planet... : on ne compte plus les jeux dont la sortie s'accompagne d'une offensive marketing digne de l'assaut arachnide de Starship Troopers. Laquelle, quelle que soit la qualité finale du titre concerné, ne produit pas toujours l'effet escompté si l'on en croit le magazine Edge et les spécialistes des relations publiques avec lesquels il a listé dix méthodes de promotion efficaces mais à double-tranchant en cas d'excès.
Évidemment, le plus beau dans l'histoire c'est qu'il n'est pas un seul titre (ou peu s'en faut) qui n'ait recours à une ou plusieurs de ces méthodes à l'efficacité imprévisible : le daubesque Iron Man s'est très bien vendu, Too Human a bénéficié des sautes d'humeur de Denis Dyack... Du coup, je ne sais s'il faut plus désespérer de l'industrie ou de son public, et vais par conséquent me placer sous un énorme stalactite et attendre.
La prose est belle.
Nan sans dec' ? Ha ha ha ! Gringo doit se retourner dans sa ... heu ... doit se retourner ...
. Ah moins que ce soit Boulon qui ait fait le test je ne me souviens plus.
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