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"Je ne veux pas brider la liberté d'expression, mais je suis inquiet que tant de développeurs se focalisent uniquement sur une violence excessive dans le but de stimuler l'esprit des gens. Je crois qu'il y a d'autres façons d'accrocher l'attention d'un joueur que la violence seule". Effectivement, présenté ainsi, c'est préoccupant, mais ça ne l'est pas autant que le fait que la remarque vienne d'un type dont la compagnie se fiche de la cause environnementale, renchérit en incitant les enfants à kicker le premier champignon venu et crée des jeux capables de faire sombrer dans la dépression de pauvres gamines d'ordinaire fières de leur silhouettes. Non mais.
Et ça l'est certainement moins que l'objectif visé par Nintendo, le bonhomme ayant profité de la discussion pour le rappeler : "Nous avons besoin de manger pour vivre. C'est notre première priorité, mais le divertissement et l'enrichissement de l'âme doivent arriver en second. La mission de Nintendo est d'améliorer et de tirer partie d'une technologie bon marché pour créer des divertissements intelligents et abordables". Genre Ninjabread Man et Balls of Fury.
Non mais c'est clair, d'ailleurs Fable réussit ça aussi, un gamin peut jouer sans problème, ca lui fera une jolie aventure avec des relants Tim Burton, et un adulte peut jouer et faire ce qu'il veut. (oui je joues beaucoup a Fable 2 en ce moment)
@ Karg :
Bah c'est le cas pour la plupart des RPG.
Maintenant c'est sur, tu vas pas reprocher a Street Fighter ou a Gears of War d'avoir des dialogues pourris, vu que c'est secondaire dans ce genre de jeu.
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... mais bon, voilà autant y a 10 ans je trouvais ça cool, autant aujourd'hui je trouve ça ringard au possible (et en plus, il est assez mal réalisé comparativement au premier).
Alien en revanche, c'est un chef d'oeuvre, on peut le regarder aujourd'hui, le film n'a pas vieilli d'un poil et l'oppression est toujours aussi omniprésente.
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Au niveau scénar, les point & click a la Lucas Arts c'était vraiment bien fichu! Même si c'était pas du Bergman ni du Kurosawa. Et Fallout bordel c'était vraiment du bon!
(Aaah et que de bonheur et d'heures perdues avec "Les voyageurs du temps" sur Atari ST :wub
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A ce titre, dwarf fortress m'a paru assez ovniesque, mais il n'est pas intellectuel non plus. Puis il y a eu mass effect, que j'ai terminé, adoré, mais dont le scénario s'est finalement avéré assez kitsch. Peut-être les jeux video sont ils encore un peu jeunes pour atteindre la profondeur d'un bon bouquin...
10
2008