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"Je ne veux pas brider la liberté d'expression, mais je suis inquiet que tant de développeurs se focalisent uniquement sur une violence excessive dans le but de stimuler l'esprit des gens. Je crois qu'il y a d'autres façons d'accrocher l'attention d'un joueur que la violence seule". Effectivement, présenté ainsi, c'est préoccupant, mais ça ne l'est pas autant que le fait que la remarque vienne d'un type dont la compagnie se fiche de la cause environnementale, renchérit en incitant les enfants à kicker le premier champignon venu et crée des jeux capables de faire sombrer dans la dépression de pauvres gamines d'ordinaire fières de leur silhouettes. Non mais.
Et ça l'est certainement moins que l'objectif visé par Nintendo, le bonhomme ayant profité de la discussion pour le rappeler : "Nous avons besoin de manger pour vivre. C'est notre première priorité, mais le divertissement et l'enrichissement de l'âme doivent arriver en second. La mission de Nintendo est d'améliorer et de tirer partie d'une technologie bon marché pour créer des divertissements intelligents et abordables". Genre Ninjabread Man et Balls of Fury.
Donc, un jeu blindé de références culturelles, un jeu qui t'oblige a réfléchir comment arriver au bout d'une mission, un jeu qui t'oblige a réfléchir comment réussir a rester rentable ou a faire du profit, un jeu avec un scénar aussi développé qu'un Scorcese, c'est con ?
Mais t'es navrant comme garçon.
Après je chie pas sur les jeux qui n'ont pas de messages, je fais le constat d'un médiocrité du jeu vidéo dans ce domaine. Je constate, que moi en tant qu'adulte, je ne trouve pas dans les jeux vidéos des choses qui répondent à mes attentes ou alors uniquement partiellement (sur le gameplay en gros) .
Je ne cherche pas un jeu avec un message profond, juste un truc qui me demande pas de shooter 300 mecs pour arriver à la fin. J'ai l'impression que le jeu vidéo a l'argent, le public, mais pas la volonté de faire avancer le genre vers quelquechose de plus mature (enfin vu que le public cible est majoritairement ado, ça peut se comprendre).
10
2008