M'en est témoin la dernière en date, qui explique les différences entre les phases de jeu au tour par tour (une carte stratégique pour former ses armées, nouer des alliances, déclarer des guerres, employer des assassins) et en temps réel (en gros là où les gens meurent). Comme d'hab ça a l'air dément, mais ce serait encore mieux avec Frédéric Mitterrand.
Et, qui sait, peut-être qu'ils vont faire un effort avec cet opus. Vu l'avênement de la poudre noire y'a moyen que l'I.A de bataille soit adaptée en conséquence des nouveau rouages.
Reste l'I.A de campagne, qui doit clairement être revue parce que faut pas déconner quand même, la diplomatie était vraiment aux choux dans MTW2 (vanilla) et on se retrouvait toujours avec tout le monde sur la gueule.
Sans parler des armées totalements aberrantes que l'ordi arrivait à pondre (combien de fois le Milanais m'a attaqué avec des armées entières d'arbalétriers à la con).
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