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Actu > Jeu Vidéo
par la redac par 23 octobre 2008 - 06h50
illustration

J
e ne sais si les développeurs de The Creative Assembly considèrent leur lignée comme trop hardcore ou les newsers comme des travailleurs exploités, toujours est-il que les vidéos consacrés au petit nouveau, Empire: Total War, sont d'un didactisme à toute épreuve.

M'en est témoin la dernière en date, qui explique les différences entre les phases de jeu au tour par tour (une carte stratégique pour former ses armées, nouer des alliances, déclarer des guerres, employer des assassins) et en temps réel (en gros là où les gens meurent). Comme d'hab ça a l'air dément, mais ce serait encore mieux avec Frédéric Mitterrand.



Commentaires (12)
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Polykaa il y a 3 ans
Polykaa
Mes oreilles ont fondu. Sinon ça donne envie.
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Nemeo il y a 3 ans
Nemeo
Chez CA la politique c'est faire un hack'n slash moisi mais sanglant pour plumer les ados consoleux afin de financer la branche stratégie. Je mise sur une IA bidon, comme pour les 2 derniers (j'avoue je prends pas de gros risques). Sinon je pense qu'il faut absolument récupérer le doubleur de cette vidéo pour faire le mini-perso croutons dans l'urètre.
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lokideath il y a 3 ans
lokideath
Elle donne franchement pas envie leur vidéo. La carte du monde ne donne pas l'impression d'avoir été amélioré spécialement c'est un peu vilain, pareil pour l'interface, et puis la voix shooté à la testostérone, pitié...
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Nemeo il y a 3 ans
Nemeo
Une armée de fans est là pour empêcher le jeu de sombrer dans l'arcade. L'un d'entre-eux a même été embauché! Mais, ils utilisent toujours l'ancien moteur retouché pour faire leur nouvel épisode. D'où carte du monde très ressemblante. D'où IA limitée .
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Murne il y a 3 ans
Murne
lokideathElle donne franchement pas envie leur vidéo. La carte du monde ne donne pas l'impression d'avoir été amélioré spécialement c'est un peu vilain, pareil pour l'interface, et puis la voix shooté à la testostérone, pitié...
CA n'a jamais semblé vouloir améliorer cette partie déjà très au point, c'est dans la partie temps réel qu'on va voir la différence, et à mon avis ce jeu va être énorme.
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Paoh il y a 3 ans
Paoh
Mention spéciale pour les "formidables forts en étoile". Ça m'a tout émoustillé...
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Anaal Nathrakh il y a 3 ans
Anaal Nathrakh
J'vous trouve bien durs (hum...). Les Total War restent incontournables et Creative Assembly n'a jamais vraiment tronqué son gameplay/casualisé sa licence. Alors ouep, il est limite navrant de voir qu'ils n'ont pas amélioré leur I.A après les remontées de Rome Total War mais bon, leurs jeux restent excellents ;) Et, qui sait, peut-être qu'ils vont faire un effort avec cet opus. Vu l'avênement de la poudre noire y'a moyen que l'I.A de bataille soit adaptée en conséquence des nouveau rouages. Reste l'I.A de campagne, qui doit clairement être revue parce que faut pas déconner quand même, la diplomatie était vraiment aux choux dans MTW2 (vanilla) et on se retrouvait toujours avec tout le monde sur la gueule. Sans parler des armées totalements aberrantes que l'ordi arrivait à pondre (combien de fois le Milanais m'a attaqué avec des armées entières d'arbalétriers à la con).
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henshin il y a 3 ans
henshin
Anaal Nathrakh Reste l'I.A de campagne, qui doit clairement être revue parce que faut pas déconner quand même, la diplomatie était vraiment aux choux dans MTW2 (vanilla) et on se retrouvait toujours avec tout le monde sur la gueule. Sans parler des armées totalements aberrantes que l'ordi arrivait à pondre (combien de fois le Milanais m'a attaqué avec des armées entières d'arbalétriers à la con).
C'est clair que les milanais avec leurs albalétriers à la con, ils font pitié. Pour en revenir au sujet, je reste assez septique quant à empire total war. Les armes à feu c'est moins jouissifs qu'une belle charge de cavalerie qui transperce les lignes ennemies.:wub:
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