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par la redac par 27 octobre 2008 - 11h12
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L
a vie d'avocat joueur de jeux vidéos est difficile. Mes 2 passions sont assez étanches entre elles, mais parfois, elles se rencontrent et c'est l'accident.

 

Tenez, par exemple, je me suis souvent demandé, lors d'une partie de Diablo II, s'il n'était pas contraire à quelques traités de protection des espèces en voie de disparition d'occire à la chaîne des Fetish Shaman ou des Baboon Demon. Dans le secret de mon intimité, j'avoue avoir parfois souhaité devoir vraiment répondre de mes actes d'assassin et de voleur lors d'une partie d'Oblivion ou de Fables. Certaines nuits sans lune, je me réveille en sueur, me demandant pourquoi les Space Marines n'ont-ils pas de droit à la retraite ou hurlant dans l'obscurité pour chasser ces visages de Nord-Coréens tués par centaines, alors que bon, ce sont certes des ennemis, mais bon sang, ils ont des droits aussi. Et j'avoue m'interroger avec angoisse sur la sortie prochaine de C&C Red Alert 3: il y aura-t-il des civils innocents qui seront massacrés au mépris du droit humanitaire le plus élémentaire ?


Et bien, je ne suis plus seul face à ces légitimes angoisses. À l’occasion de la Semaine du désarmement (du 24 au 30 octobre 2008), pro juventute (fondation qui a pour but de protéger les enfants et les jeunes contre les scènes de violence virtuelle inadaptées à leur âge en limitant leur libre accès aux médias de divertissement) et TRIAL, (association suisse contre l’impunité des responsables, des complices ou des instigateurs de génocide, de crimes de guerre, de crimes contre l’humanité et de torture), se penchent sur le respect du droit humanitaire international dans les jeux informatiques et jeux vidéo de guerre.

Ils constatent que "Nombre de logiciels de loisirs incitent leurs utilisateurs à faire preuve de violence virtuelle. Pourtant, ces logiciels doivent eux aussi respecter certaines règles éthiques. Les jeux de guerre, par exemple, devraient suivre les mêmes normes et valeurs que les vrais conflits armés – soit celles fixées par le droit humanitaire international. Ce dernier condamne les actes de violence inadmissibles et protège la dignité des groupes de personnes particulièrement menacés."

 

pro juventute et TRIAL désirent par conséquent "vérifier les informations selon lesquelles des jeux de guerre virtuels reproduisant des situations proches du réel comportent des scènes qui poussent les joueurs à enfreindre le droit humanitaire international (par ex. exécution de civils ou de prisonniers de guerre en toute impunité). Les deux organisations s’emploient par conséquent à examiner des jeux de guerre au regard de leur compatibilité avec les dispositions universellement reconnues du droit de la guerre. Ce projet entend inciter les joueurs et fabricants à ne pas soustraire leur comportement virtuel aux règles juridiques valables dans le monde réel".


Mais ce n'est pas tout. Les 2 organisations ont mis en oeuvre un projet primé. Les jeux sélectionnés sont évalués par des spécialistes du droit humanitaire international, sous supervision scientifique de Marco Sassòli, professeur de droit international public à l’Université de Genève et président de l’Académie de droit international humanitaire et de droits humains.


"Tous les jeux sont soumis à des règles, de même que les guerres" déclare M. Sassòli. "Si l’on s’amuse à des jeux de guerre virtuels, la moindre des choses est de respecter le droit de la guerre comme règle du jeu. Le président des États-Unis George Bush lui-même s’est fait rappeler à l’ordre par la Cour suprême américaine, qui lui a fait savoir que la guerre contre le terrorisme connaissait elle aussi des règles. Nos amateurs de logiciels de loisirs doivent l’apprendre lors de leurs jeux virtuels si nous ne voulons pas développer une culture de non-droit."



Bon, ben j'ai plus qu'à mettre en oeuvre mon idée de mod Phoenix Wright pour GTA IV.

 

 


Commentaires (29)
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bjone il y a 3 ans
bjone
C'est vrai, parceque je me suis posé la question: Est-ce que des stalkers zombifiés par une attaque psi, agonisants au sol, sont protégés par la convention de genève ? Non parceque je les finis au ptit flingue ou au schlass.... (économie de munition oblige)
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Ash_Crow il y a 3 ans
Ash_Crow
Grand_Maître_Bpro juventute et TRIAL désirent par conséquent "vérifier les informations selon lesquelles des jeux de guerre virtuels reproduisant des situations proches du réel comportent des scènes qui poussent les joueurs à enfreindre le droit humanitaire international (par ex. exécution de civils ou de prisonniers de guerre en toute impunité).
Ça n'a pas toujours été interdit, comptent-ils appliquer ce précepte à tous les jeux sans se préoccuper de l'époque à laquelle il se déroule ? Medieval II Total War, par exemple, encourage le matage de révolte par exécution de civils, ou l'exécution de prisonniers de guerre trop encombrants. Mais ça n'était pas franchement interdit à l'époque, contrairement, par exemple, à l'usage de l'arbalète contre les chrétiens, prohibé par une bulle papale : vont-ils dans ce cas reprocher au jeu de permettre de refaire Azincourt en éliminant un tiers de la noblesse française ou de permettre d'envoyer des arbalétriers contre les Anglais ? À l'inverse, pour les jeux se passant dans le futur/dans d'autres galaxies, ils vont avoir du mal à arguer du droit humanitaire, à moins d'avoir une machine à voyager dans le temps pour démontrer que la convention de Genève n'a pas été abrogée en 2142...
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atavus il y a 3 ans
atavus
On peut aussi se poser la question avec l'équipe perdante de TF2 qui se voit privé de tout moyen de défense à la fin d'un round. La suite se passe de commentaire. ^_^
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JCLB il y a 3 ans
JCLB
atavusOn peut aussi se poser la question avec l'équipe perdante de TF2 qui se voit privé de tout moyen de défense à la fin d'un round. La suite se passe de commentaire. ^^
^_^ Pour les droits humains dans la jeux, on a la solution, les zombies....B)
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Say hello il y a 3 ans
Say hello
Je me rappelle Alerte Rouge, le camp des Soviet', bah c'était pas le genre de camp à s'emmerder avec les détails éthiques, donc si on fait des victimes collatérales, à moins qu'on perde et que l'ennemi éthique domine, personne va nous faire payer les pots cassés, surtout vu qu'après la défaite ce type de jeu est généralement fini. Et y'a aussi la cohésion historique, associée à ce que je dis avant (euh.. déjà un point godwin?): Y'a un demi-siècle, si les "autres" (esquive godwin) n'avait pas perdu, on aurait pas vu un certain célébre procès de crime de guerre/crime contre l'humanité. Bon je vois pas comment ils comptent agir, mais soit ça sera un truc qui tiendra pas la route, soit ça sera un truc qui flinguera systématiquement les jeux aux quels ça sera appliqués. Ou alors ils vont se dire "ah mes le mieux c'est de faire payer IRL", et on va voir un nouveau système de DRM, celles qui débitent automatique le montant d'une amende sur le compte bancaire du joueur à chaque "infraction à l'éthique". :XD:
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atavus il y a 3 ans
atavus
Plus sérieusement, il y a aussi le cas de DoD source (jeu multijoueur) qui se passe durant la seconde guerre mondiale et qui reprend le même principe que TF2 en fin de round. Bien que ça dépende des serveurs. Moi, je vois le coup du disclaimer qui au début du jeu vous précise que celui-ci ne tient pas compte de la convention de génève.
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zurgo il y a 3 ans
zurgo
Et soudain, Grand Maître B réalisa qu'il était schizophrène... :o Et paf. :P
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Marchemort il y a 3 ans
Marchemort
Euh... ils ont pas des trucs plus importants à faire ? Du genre contrôler les bases de détention américaines, russes, chinoises et celles de pleins d'autres...
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