Par rapport à son prédécesseur, il permettra de contrôler tour à tour Brian et Gina et de les aider à se dépatouiller d'une histoire annoncée comme plus mature et moins exotique. Pensé pour être accessible aux nouveau venus tout en s'inscrivant dans la continuité des deux épisodes antérieurs, Runaway 3 devrait évidemment bénéficier d'un petit check-up graphique. Il est ainsi question de décors en haute résolution, d'animations plus travaillées et de visages plus expressifs mais pas de parallax mapping, bizarrement.
Côté gameplay, pas de grosse révolution non plus. Il s'agira toujours d'un point & click pur et dur, mais la gestion de l'inventaire devrait être un peu remaniée tandis que des aides pourront être dispensées en cas de panne sèche face à une énigme retors. Ce qui ne sera pas du luxe si les développeurs décident de renouer avec la hardcoritude de l'opus original, hardcoritude qui le réservait à l'élite des adeptes du Kamoulox. Et oui, je suis faible, je cède à la facilité mais c'est comme pour les FPS sur consoles : on peste contre la visée automatique, et le jour où on se retrouve avec un pad entre les mains, on remercie le ciel qu'elle soit de série.
» Aller au forum