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par la redac par 28 octobre 2008 - 03h00
illustration

L
es vidéos estampillées Need for Speed: Undercover se suivent et ne se ressemblent pas trop : cette fois, c'est un dev diary mené d'une main de maître par un jeune danseur de Tecktonik qui nous est proposé.

L'occasion d'apprendre que le gameplay, foncièrement arcade d'origine, a été pensé pour être encore plus accessible que d'habitude puisqu'il sera désormais possible d'effectuer des figures avancées en deux temps trois mouvements de stick. Dérapages, demi-tours express et autres burnouts tape-à-l'oeil seront donc à la portée du premier Guillaume Depardieu venu ("il est con de mourir si jeune", pouvait-on lire au lendemain de sa disparition).

Entre ça, la fluidité du trafic et pour peu que les flics soient aussi vifs qu'un éleveur de lapins au volant de sa Comtesse, il y a de quoi être songeur niveau rejouabilité et adrénaline. Au pire, les développeurs pourront toujours arguer qu'il n'a bénéficié que de 16 mois de travail au lieu de 24.


Commentaires (10)
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zabuza il y a 3 ans
zabuza
Moi je vois surtout que leur voitures sont immune Pigeon ! En effet, jamais on voit la putin de crotte de pigeon / étourneau moisi / Mouette sur leur voiture. Sous entendu : Leur voiture brille un peu trop quand même :P
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Pierronamix il y a 3 ans
Pierronamix
Elle m'éclate cette vidéo. "Alors la, je roule en marche arrière, c'est incroyable, première fois que c'est possible dans un NFS". Mais...Mais...:mellow:
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barbarian_bros il y a 3 ans
barbarian_bros
De toute façon le dernier bon NFS était Most Wanted, avant c'était Hot Poursuit2, et avant NFS3 : Hot Poursuit. Un bon NFS doit être suffisamment dur pour qu'il y ait du challenge, il doit y avoir assez de tuning pour améliorer les performances du véhicule (mais sans tomber dans la Jacky's Touch de underground 1 et 2), il doit y avoir des courses poursuites avec la police, et celle-ci doit avoir assez d'intelligence (artificielle) pour vous prendre en tenaille entre 2 sorties de voie rapide.. Et si le le maniement est plus arcade que simulation, faut pas non plus tomber dans l'excès, c'est pas mario kart. Donc cette fois encore EA n'aura pas mes sous
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Pierronamix il y a 3 ans
Pierronamix
barbarian_brosDe toute façon le dernier bon NFS était Most Wanted, avant c'était Hot Poursuit2, et avant NFS3 : Hot Poursuit. Un bon NFS doit être suffisamment dur pour qu'il y ait du challenge, il doit y avoir assez de tuning pour améliorer les performances du véhicule (mais sans tomber dans la Jacky's Touch de underground 1 et 2), il doit y avoir des courses poursuites avec la police, et celle-ci doit avoir assez d'intelligence (artificielle) pour vous prendre en tenaille entre 2 sorties de voie rapide.. Et si le le maniement est plus arcade que simulation, faut pas non plus tomber dans l'excès, c'est pas mario kart. Donc cette fois encore EA n'aura pas mes sous
Les underground ont en tout cas bien relancé le genre "course arcade", parce que le hot pursuit 2...toujours la même chose, ça devenait soulant. Alors que le Underground 2 avec sa ville ouverte et le tuning, c'était une bonne idée, enfin de la nouveauté. Même si je préférais Midnight Club 3 pour son coté surréaliste et son garage plus axé Muscle Car que Japan, c'était quand même sympa.
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afterburner il y a 3 ans
afterburner
J'ai adoré le 4, on pouvait rouler sur des routes allemandes, anglaises, françaises et américaines, avec les flics des dits pays sur chaque route, c'était sympa!
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zurgo il y a 3 ans
zurgo
Vivement que Ol'Fish le teste !! :D
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Banisher il y a 3 ans
Banisher
Y a déjà un pack PSP en pré-vente à la FNAC...
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mogg il y a 3 ans
mogg
on est passé de 65 de QI necessaire pour jouer au précédent episode a 50 c'est ca? :o mais ou s'arreteront ils? :rolleyes:
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