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On en parle ici.

Le Wiki - Battlefield 3: bien configurer ses paramètres graphiques et autres tweaks
- Jouer à ses jeux PC en VOST FR
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Le Forum - [RCH] Mirror's Edge PC
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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Mirror's Edge : des vidéos pour les privés de démo

Mirror's Edge : des vidéos pour les privés de démo
03 novembre 2008

C
omme vous le savez peut-être, les détenteurs d'une Xbox 360 ou d'une PS3 peuvent depuis quelques jours concurrencer sans forcer mannequins et participants de l'Oktoberfest niveau régurgitation. Ceci grâce à la démo de Mirror's Edge, FPS acrobatico-pacifiste signé des créateurs de la franchise Battlefield.

Côté PC, une fois n'est pas coutume, il va falloir attendre pour savoir si l'on tient là un parkour de santé ultra-balisé ou à une bouffée d'air frais synonyme de sensations pures et de liberté. Pour ce faire, Electronic Arts a pris soin de diffuser trois trailers : l'un reposant sur le niveau proposé par la fameuse démo, un autre où Faith est amenée à poursuivre un dénommé Jack, et un dernier ci-dessous, plus générique puisqu'on y aperçoit quelques phases de corps à corps et de tir.

Bref, comme Prince of Persia, ça sent le neuf et ça fait applaudir des paupières, mais sachons raison garder avant de nous précipiter : en dépit des costumes et des bonbons du week-end dernier, c'est toujours la crise, et cela ne va pas aller en s'arrangeant vu qu'un mec déguisé en noir s'apprêter à diriger le monde.

 



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vignete
03
11
2008
Siona / 12H34
gunC'est pas auto faut faire des combo de touche avec un bon timing en gros enfin si tu veux les faire toi meme vraiment monte sur un toit ^^
Non ça ira, puis j'ai pas de building ici, sinon merci pour la précision ;).
sep_news
Baalim / 12H41
BunnyEt techniquement sur console ça donne quoi? c'est fluide? La physique bien fichue? ça été réaliser avec le moteur d'unreal tournament 3 non?
c'est très fluide et les mouvements et chutes semblent assez réalistes. cela dit, sur ps3, l'aliasing est assez prononcé.
sep_news
DarzgL / 12H48
Il y a des ennemis qui ont l'air un peu c**, autrement j'ai remarqué que les objets "utiles" (pour grimper, sauter, etc.) se mettent automatiquement en surbrillance, et ça ça fait peur, j'espère qu'il sera possible de désactiver cette fonction.
sep_news
Lobby / 12H52
c'est possible de désactiver. je trouve ca pas mal,ca évite un HUD. je trouve que l'on a bien la sensation du corps, et du poids de celui-ci dans les sauts.
sep_news
bjone / 13H20
Hahaha le snipe au pad :wub:
sep_news
Pierronamix / 13H27
DarzgLIl y a des ennemis qui ont l'air un peu c**, autrement j'ai remarqué que les objets "utiles" (pour grimper, sauter, etc.) se mettent automatiquement en surbrillance, et ça ça fait peur, j'espère qu'il sera possible de désactiver cette fonction.
On peut désactiver mais c'est naze, bien plus intéressant de laisser le rouge. Ca habille l'environnement, le rends plus vivant. Et puis bon, pour un jeu de plateforme time attack, c'est plutôt pratique d'être guidé.
sep_news
DarzgL / 14H02
PierronamixOn peut désactiver mais c'est naze, bien plus intéressant de laisser le rouge. Ca habille l'environnement, le rends plus vivant. Et puis bon, pour un jeu de plateforme time attack, c'est plutôt pratique d'être guidé.
Ouais, mais tu comprends, quand tu es poursuivi, c'est plus sympa de ne pas être guidé, comme ça ça augmente l'immersion et ça hausse la difficulté (tu te dis : "mince, je vais où maintenant ?", si tu vois ce que je veux dire).
sep_news
clence / 14H31
J'ai trouvé la sensation de "body awareness" assez réussie, à tel point que ça m'a fait bizarre d'avoir des mains avec des doigts fins et une ombre avec des nichons. Maintenant je me pose des questions, ça me rappelle Strange Days et ses vidéos fétichistes à la première personne :mellow:
sep_news
Bouyi / 14H40
DarzgLOuais, mais tu comprends, quand tu es poursuivi, c'est plus sympa de ne pas être guidé, comme ça ça augmente l'immersion et ça hausse la difficulté (tu te dis : "mince, je vais où maintenant ?", si tu vois ce que je veux dire).
C'est une question de goût (et en l'occurence j'ai le même que le tiens). Le principal étant d'avoir le choix, et ça c'est bien.
sep_news
Lt Anderson / 14H46
Finalement ce jeu s'annonce sous de bons auspices. Vivement la version PC.
sep_news

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