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Actualités > Jeu Vidéo > Fallout 3 : gros succès et premier patch

Fallout 3 : gros succès et premier patch

patch | RPG | ventes | Fallout 3
le 07/11/08 à 16:15

Comme la totalité des jeux dont l'industrie accouche, Fallout 3 n'est pas exempt de défauts (techniques, pour le reste attendez l'archi-test d'Omar Boulon) et c'est un scandale. C'est vrai quoi, imaginez si on se tapait des films faisant crasher les projecteurs en pleine séance. Bref, tout ça pour dire que Bethesda vient de diffuser à cet effet un premier patch, le 1.0.0.15, téléchargeable notamment ici.

A part ça notez que, comme l'on pouvait s'y attendre, cette suite next-gen d'un classique de la bouillie de pixels devrait raisonnablement cartonner, le studio annonçant que 4.7 millions d'exemplaires ont été placés dans les rayons des revendeurs (ce qui est différent des ventes réelles, mais tout de même). Exemplaires dont les ventes ont généré 300 millions de dollars de revenus depuis la sortie du titre fin octobre. Si vous doutiez encore de la probabilité d'un Fallout 4, vous pouvez donc cesser de le faire.

Arthur Rabot

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Say hello, le 07/11/08 17:07:43 a dit:
Trebad, le 07/11/08 17:17:58 a dit:
ssd-executor, le 07/11/08 17:54:59 a dit:
jiankhan, le 07/11/08 17:59:45 a dit:
Setzer, le 07/11/08 18:32:42 a dit:
_Uriel_, le 07/11/08 18:49:13 a dit:
Pfab, le 07/11/08 19:03:55 a dit:
Red_Force, le 07/11/08 19:04:10 a dit:
http://www.metacritic.com/ Fallout3 se paye donc 92, 93 et 94 en score meta critic selon les versions. 94, c'est pour la version PC. Comme dit ssd executor, les critiques ne viennent pas forcément de là où on les attend et Fallout3 semble encore plus perçu comme PC par les consoleux que l'inverse. Ceci dit, ça reste de très bon chiffres, bien meilleur que The Witcher ou même Morrowind. Selon mes prédictions, Fallout3 est donc à la fois un succès publique et critique. Les idiots qui confondent systématiquement avis personnels et résultats objectifs vont en déduire que j'essaye de défendre un jeu que j'aime et qu'ils detestent. A ceux là je dis : pas du tout mes amis. Je saisis juste l'opportunité de montrer aux foules hurlantes d'ici qu'elles font partie d'une espèce rare et non significative sur le marché. Non que je m'en réjouisse, mais il est à mon sens temps d'acter la différence entre "Fallout3 est une merde" et "Je trouve que Fallout 3 est une merde". Un petit pas pour certains d'entre vous, et un grand soulagement pour ma pomme, parceque des fois c'est fatigant quand même... En tous cas j'espère au moins que tous les déçus de Fallout3 ont par contre eu la cohérence d'acheter Mount & Blade à la place. Sinon c'est vraiment du ralisme stérile : - ouiiiin, je veux un RPG hardcore! - ok en vlà un. - noooon, moi je veux un jeu AAA!!!... Le AAA ça se fait pour cher, et ça nécessite une grand audience. Hors la plupart d'entre nous ici même ne sommes pas représentatifs de cette "grande audience". C'est la raison pourlaquelle même une réussite hollywoodienne comme Dark Night Returns ne s'éloigne pas trop loin du consensuel. Et je trouve stérile de débattre éternellement sur cet état de fait comme si on y pouvait quoi que ce soit...
Sk-flown, le 07/11/08 19:44:54 a dit:
Chedaa, le 07/11/08 19:55:02 a dit:
Setzer, le 07/11/08 20:09:32 a dit:
Montigny, le 07/11/08 21:54:38 a dit:
jiankhan, le 07/11/08 22:02:09 a dit:
Red_Force, le 07/11/08 22:56:20 a dit:
jiankhan Le gros problème effectivement, c'est qu'il n'y a quasi plus de hardcore, du jeu nécessitant un skill élevé et un apprentissage, comme QIII, les anciens UT, Tribes et autres.
... un apprentissage ? Quake 3 ? Du skill, ok, mais ça c'est le multi. Pour le reste, je vois pas en quoi Quake 1 ou Duke Nukem demandaient un skill particulièrement plus hardcore que les jeux actuels. Si tu veux parler de jeu hardcore, je pense plutot à des vieux titres (consoles ou ordi d'il y a 15 ans minimum) ou des trucs genre Ninja Gaiden. Je pense plutot que ce qui fait chier dans la tendance actuel, c'est que les jeux ressemblent de plus en plus à leur affiche qui est de plus en plus travaillée, y a une logique plus hollywoodienne que de recherche de bon gameplay. Ton jeu sur ta console (ou sa déclinaison PC) essaye à mort de ressembler au DVD que tu mattes sur le même écran et tout ce qui est "jeu vidéo", c'est à dire experimentation, appropriation de l'espace virtuel par le joueur, est en retrait. Le jeu t'appartient plus, t'es toujours dans le putain de film d'un mec à l'imaginaire déjà vu et revu. Et plus c'est léché, moins t'imagines. Pour moi c'est ça la vraie perte par rapport à un Fallout 1 ou 2. Tu prends les recherches papiers des designers de ces opus, je suis à peu près sur que c'est tout cheap à coté de ce qui a été fait par Bethesda. Mais une fois passé en pixel, la 2D et la résolution un peu floue te laisse un peu de place à l'imaginaire et en conséquence, puisque tu imagines les détails tu te les appropries. En 2008 t'as du HD plein la gueule et quand c'est flou, c'est juste une texture laide. Par contre t'as tous les pixels nécéssaires pour bien voir que tout le monde a une tête de merlan frit. Enfin bon mes deux cents hein.
Red_Force, le 07/11/08 23:01:55 a dit:
Duncannf, le 08/11/08 00:01:47 a dit:
Montigny, le 08/11/08 00:24:10 a dit:
M.Rick75, le 08/11/08 00:58:59 a dit:
ERISS, le 08/11/08 01:02:44 a dit:
jiankhan, le 08/11/08 01:03:12 a dit:
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