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ACTUALITÉ > Jurigeek > Le droit, c'est rigolo

Le droit, c'est rigolo
10 novembre 2008

V
ous savez ma folle ambition de vous faire connaître le droit et, oserais-je le dire, vous le faire aimer. C'est ce qui m'amène souvent à faire des comparaisons, disons, particulières, entre le droit et la magie, les lois et les jeux de stratégie ou encore la justice aveugle et Gilbert Montagné, ah non, pardon, ça, c'est de Couly, mais je reprends cette merveilleuse formule à mon compte.

Portalis me le pardonnera.


En revanche, je ne voudrais pas que ces Jurigeekiqueries vous fassent oublier l'importance du prétoire, la solennité des codes, la gravité des problématiques juridiques. Dans un cabinet d'avocat, vous recevez des personnes usées, blessées, qui viennent chercher un secours juridique qui, tout aussi efficace qu'il soit, ne guérira jamais les bleus de l'âme.

C'est que, voyez-vous, les piliers de la démocratie reposent entre les mains, parfois tremblantes, des acteurs du droit dans leur ensemble. Alors, autant vous dire que souvent, l'heure est grave.

Et puis, parfois, pas du tout. Mais alors, pas du tout du tout.

C'est que, parfois, alors que la fatigue, l'angoisse de n'avoir pas traité avec toute la finesse nécessaire les délicats rouages juridiques, alors que vous êtes empêtrés dans votre robe noire comme une mouette dans une nappe de mazout, vous tombez sur une jurisprudence qui éclaire votre journée et qui vous rappelle que, le droit c'est du sérieux, c'est de l'angoisse, c'est de l'émotion, mais c'est aussi beaucoup de fun.

Tenez, prenez par exemple la décision récemment rendue par la Cour d'Appel de Californie, dans une affaire qui a opposé rien moins que le patron du club de streaptease de Los Angeles, le Play Pen à, je vous le donne en mille, Rockstar.

Non, parce que, on ne dirait pas comme ça, mais dans GTA San Andreas, les graphistes ont fait un beau boulot; ils ont modélisé grossièrement certes, mais modélisés quand même, plusieurs villes, dont Los Angeles, devenue Los Santos dans le jeu.

Du coup, certains lieux cultes de Los Angeles sont reproduits, par exemple le Play Pen, club de strip-tease à la mode, devenu dans le jeu le Pig Pen.

Le patron assigne donc Rockstar en justice, prétextant que c'est un détournement de la marque du club et de son logo, que cela crée une confusion dans l'esprit des joueurs quant au fait que le Play Pen ait participé ou pas au jeu et à la description du club Pig Pen.

Et là, le plus sérieusement du monde, des éminents juges se sont penchés sur le problème, ont tenté de déterminer si un lieu imaginaire pouvait impliquer la violation de droits appartenant à un lieu réel. Comme quoi, Néo aurait mieux fait de prendre un avocat pour lutter contre la matrice, plutôt que de se la péter super-endive-volante à long manteau noir.

Ce genre d'affaires est formidable, car elle implique de mettre de graves et sérieux principes juridiques (le 1er amendement dans cette affaire est en balance avec non moins que le Lanham Act, les lois sur le trade-mark infringement et celles sur la concurrence déloyale) au service de demandes qui feraient rêver un scénariste d'Ally Mc Beal.

Mais comment les juges s'y sont pris ? Tout d'abord, l'arrêt de la Cour relate le travail des graphistes et en conclut qu'ils ne cherchaient pas à reproduire une version fidèle de Los Angeles, mais une version cartoonesque.

Il est rappelé, en gros, que, conformément à une jurisprudence bien établie (notamment à l'occasion d'une affaire qui opposa la chanson "I'm a Barbie girl in a Barbie world" à Mattel) qu'aucune sanction n'est encourue lorsque la violation de trade-mark a une valeur et un intérêt artistique et qu'elle ne crée aucune confusion.

Ensuite, la Cour compare méthodiquement le building imaginaire et le building réel, pour en déduire que l'immeuble du Pig Pen ne contient pas toutes les caractéristiques de celui du Play Pen; il manque notamment une façade en pierre, une grille en fer autour du parking et l'enseigne rouge, blanche et bleue qui affiche un trio de silhouette nue au dessus du logo du Play Pen ainsi que les termes "Totally Nude".

Puis, la Cour cherche :

- si la reproduction lointaine du club a une valeur artistique. Et la Cour juge que oui, que la reproduction cartoonesque d'un club de la ville permet à Rockstar, voire est le seul moyen qu'avait Rockstar, d'atteindre son but artistique qui n'était autre que développer une parodie cartoonesque de Los Angeles. Je vous avais déjà prévenu que les films de [k] étaient des oeuvres de l'esprit, le juge américain confirme que GTA est une oeuvre artistique.

 

- Si la reproduction créée un risque de confusion chez les joueurs, et la, les juges se lâchent et écrivent, dans leur arrêt, que non, aucun risque que le joueur imagine que Rockstar détienne le club Play Pen ou que Play Pen ait participé au financement du jeu, car le jeu San Andreas ne peut être vu comme complémentaire au club Play Pen. L'arrêt ajoute que les jeux vidéo et les clubs de strip-tease "ne vont pas de pair, comme un cheval et son attelage, ou, pardonnez la comparaison, comme l'amour et le mariage".

Alors, le droit, c'est pas rigolo ?

 

 

 



lesmedia

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vignete
10
11
2008
kpouer / 22H52
TrebadAh quand même... Si tu regardes la façon d'exécuter la peine capitale, sous l'Ancien régime, il y a quand même du lourd. Je ne sais pas si c'est rigolo, mais tout de même : [Wikipédia] Avant 1791 il existait en France une multitude de modalités d'application de la peine capitale, selon le crime et la condition du condamné, par exemple : * décapitation à l'épée (ou à la hache) qui était réservée aux nobles * la pendaison pour les voleurs qui n'ont pas eu recours à la violence * le bûcher pour les hérétiques et les incendiaires * le démembrement du pénis pour les violeurs * la roue pour les crimes violents, les membres du condamné sont brisés puis il est achevé par strangulation (la durée avant l'étranglement est déterminée selon la gravité du crime : après quelques coups pour un vol à main armée, après plusieurs heures pour un assassinat Pour les crimes les moins graves, on étranglait l'homme avant de le fracasser) * l'huile bouillante : pour les faux monnayeurs * l'écartèlement : pour les parricides, dans la pratique, il n'est utilisé que pour les régicides (le Roi étant le père de la Nation) Et puis finalement on a décidé que "tout condamné à mort aura la tête tranchée" ce qui permit aux représentants de la plus crasse roture d'être exécutés comme leurs seigneurs. Un progrès considérable, pour l'époque. Merci à Badinter & ses comparses d'y avoir mis un terme.
Dans les joyeuses méthodes il y avait la méthode appliquée en Chine qui consistait a découper le condamné (vivant bien sur) en 10000 morceaux. Cela a du être aboli en 1905 environ (j'avais trouvé un article dans un journal de l'époque a la campagne)
sep_news
Ash_Crow / 23H19
Arcanum-XIIIEuh... si. Il y a différence entre art et artisanat (principalement dans les visées, mais aussi souvent dans la pratique). La barrière reste bien sur perméable, mais je doute qu'on puisse parler d'art pour des textures ou des modèles, en tout cas dans ce contexte.
Je ne parlais pas d'une texture ou d'un modèle pris séparément, mais du boulot artistique fourni sur le jeu dans sa globalité (en l'occurence, et pour citer GMB, "une parodie cartoonesque de Los Angeles".)
sep_news
vignete
11
11
2008
Erokh / 16H21
kpouerDans les joyeuses méthodes il y avait la méthode appliquée en Chine qui consistait a découper le condamné (vivant bien sur) en 10000 morceaux. Cela a du être aboli en 1905 environ (j'avais trouvé un article dans un journal de l'époque a la campagne)
dans le genre sympathique, le compte Drakul (je crois que ça s'écrit comme ça) avait une méthode assez...sensationnel: la queue du cheval. Le machin ressemblait donc à un cheval géant, dont la queue formait une espèce de toboggan, qui se terminait brutalement par une longue lame aiguisée comme un rasoir. si bien qu'en te balançant d'en haut, tu prenais un peu de vitesse et zouit! tu te retrouvais en deux jolis morceaux à l'arrivée...
sep_news
ERISS / 18H57
kpouerla méthode appliquée en Chine qui consistait a découper le condamné (vivant bien sur) en 10000 morceaux
"10.000" en (vieux) chinois ça veut dire "trés grande quantité qu'on ne compte pas"
sep_news
vignete
12
11
2008
Silver / 19H16
Donc pour prouver que le Big Pen de GTA n'est pas le même que le Play Pen la Cour a du jouer au jeu... ... en toge ? :P
sep_news
vignete
13
11
2008
Ash_Crow / 12H33
ERISS"10.000" en (vieux) chinois ça veut dire "trés grande quantité qu'on ne compte pas"
Du point de vue du supplicié, ça change quoi concrètement ?
sep_news
Skouatteur / 21H31
Des funérailles plus faciles à organiser pour sa famille? :P
sep_news
BourrinDesBois / 22H56
Spy-SethEt moi qui m'attendais à une digne de PJ avocat & associer je suis déçu :( Le droit c'est pô rigolo du tout : y a pas de mort, ni de sex :|
Divorce, là tu verras y'a tout pour que ce soit drôle : sexe, argent voire mort... Si t'es pas marié, ben marie toi et puis divorce, là tu verras le droit c'est drôle (et cher) :rolleyes: Moi HS? Hann, non monsieur j'aime quand même Jurigeek et le Grand_Maître_B qui lui surement n'est pas un rapace! (non lui c'est mon bourrin des Bois)
sep_news
Jeckhyl / 23H02
ERISS"10.000" en (vieux) chinois ça veut dire "trés grande quantité qu'on ne compte pas"
C'est l'équivalent actuel de notre 4 européen quoi.
sep_news
vignete
23
12
2008
theryon / 12H13
Vous croyez que la courl est allée au club de strip tease en vrai pour comparer (normalement il devrait ^_^). Si oui, ça devait être énorme!! :wub:
sep_news

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