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Actu > Jeu Vidéo
par la redac par 10 novembre 2008 - 02h40
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L
orsqu'un géant du jeu vidéo a le malheur de se gratter là où ça le démange, il lui arrive au passage d'arracher une société indépendante de son épaule purulente. Une société comme le tricolore Arkane, dont trente développeurs ont subi de plein fouet la récente vague de (600) licenciements impulsée par Electronic Arts.

Selon Raphaël Colantonio, instance dirigeante du studio, celle-ci s'est en effet accompagnée de l'annulation surprise d'un titre sur lequel était impliquée, en collobaration avec EA Los Angeles, une partie de ses effectifs (divisés entre Lyon et Austin au Texas, pour votre gouverne). Surprise car la décision est tombée sur un simple coup de fil au terme d'une journée ordinaire : "Le lendemain, l'équipe d'EA se retrouvait considérablement réduite et nous étions informés de cette décision stratégique et de ses malheureuses conséquences sur notre collaboration".

Pas rancunier pour un sou, Colantonio n'a pas donné plus de détails au sujet du projet annulé (serait-ce The Crossing ?) mais laissé entendre qu'il se trouvait aujourd'hui dans une situation compliquée : "Je dois trouver un contrat au plus vite pour réassigner l'équipe touchée par cet évènement". Pas de quoi s'inquiéter outre mesure quant à l'avenir des créateurs d'Arx Fatalis et Dark Messiah of Might & Magic : "Sur le long terme, notre stratégie est inchangée. Nous voulons travailler avec des partenaires d'envergure sur des RPG ou des titres à la première personne bénéficiant d'une vraie profondeur. Idéalement les deux. C'est notre but dans la vie... la chose pour laquelle nous nous passionnons le plus". Ca alors, il parait que Bethesda aussi. Il y en a donc un des deux qui ment.


Commentaires (16)
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JeP il y a 3 ans
JeP
Et bin, il a la grande classe, le boss d'Arkane. C'est triste parce que je suis quasi-certain que c'était un bon titre pécé qui disparaît là... avec ce studio ça m'étonnerait qu'il en soit autrement... c'est triste.
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lokideath il y a 3 ans
lokideath
C'est bête ca,il aurait mieux fait de s'occuper un peu de Maxis; quand on voit ce qu'est Spore après tant d'années de développement on peut pas dire qu'ils soient très efficaces. En même temps y a plein d'add-ons de prévu, faut faire des choix cruciaux...
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Tramb il y a 3 ans
Tramb
Aïe aïe aïe :-(
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Maalak il y a 3 ans
Maalak
Ah mais, si le jeu est discutable, Spore est incontestablement une machine à fric en puissance, EA aurait au contraire été bête de s'en séparer ...
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Sylvine il y a 3 ans
Sylvine
J'espère vraiment que c'est pas The Crossing, ça avait l'air chouette comme jeu.
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Tramb il y a 3 ans
Tramb
En tout cas le trip d'EA "regardez on est plus les génies du mal", je bouffe plus leur salade...
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Aldrikh il y a 3 ans
Aldrikh
SylvineJ'espère vraiment que c'est pas The Crossing, ça avait l'air chouette comme jeu.
http://www.nofrag.com/2008/nov/08/30023/ "le projet sur lequel Arkane travaillait avec Electronic Arts était selon toute vraisemblance le "projet LMNO"" Le projet LMNO en question, canardPC en avait parlé il y a quelques temps : http://www.canardpc.com/news-11723-les_jeux_de_spielberg_devoiles__un_peu_.html
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Eve il y a 3 ans
Eve
Arx Fatalis, un des rares jeux que j'ai VRAIMENT adoré (ok, j'ai passé plus de temps à faire des tarte aux pommes qu'a buter du gobelins, mais quand même). J'espère qu'Arkane survivra a cette histoire et qu'ils nous pondront un truc un peu mieux que DMoMM, qui m'a vraiment laissé sur ma fin par rapport à son grand frère.
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