Selon Raphaël Colantonio, instance dirigeante du studio, celle-ci s'est en effet accompagnée de l'annulation surprise d'un titre sur lequel était impliquée, en collobaration avec EA Los Angeles, une partie de ses effectifs (divisés entre Lyon et Austin au Texas, pour votre gouverne). Surprise car la décision est tombée sur un simple coup de fil au terme d'une journée ordinaire : "Le lendemain, l'équipe d'EA se retrouvait considérablement réduite et nous étions informés de cette décision stratégique et de ses malheureuses conséquences sur notre collaboration".
Pas rancunier pour un sou, Colantonio n'a pas donné plus de détails au sujet du projet annulé (serait-ce The Crossing ?) mais laissé entendre qu'il se trouvait aujourd'hui dans une situation compliquée : "Je dois trouver un contrat au plus vite pour réassigner l'équipe touchée par cet évènement". Pas de quoi s'inquiéter outre mesure quant à l'avenir des créateurs d'Arx Fatalis et Dark Messiah of Might & Magic : "Sur le long terme, notre stratégie est inchangée. Nous voulons travailler avec des partenaires d'envergure sur des RPG ou des titres à la première personne bénéficiant d'une vraie profondeur. Idéalement les deux. C'est notre but dans la vie... la chose pour laquelle nous nous passionnons le plus". Ca alors, il parait que Bethesda aussi. Il y en a donc un des deux qui ment.
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