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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Blizzard : quelques mots sur le prochain MMO du studio

Blizzard : quelques mots sur le prochain MMO du studio
14 novembre 2008

L'extension Wrath of the Lich King venant tout juste de poser son envahissant popotin de carton dans les rayons des revendeurs, le moment est venu pour Blizzard de se pencher plus sérieusement sur le mystérieux MMO censé succéder à World of Warcraft. A son sujet, Paul "croix de bois, croix de fer" Sams a ainsi pris la peine de parler beaucoup pour ne pas dire grand chose :

"Nous voulons créer un jeu qui soit cool, novateur et différent, et d'une certaine façon next-gen en termes de graphisme, de sensations et de gameplay. C'est un défi... Nous en sommes au début, à la première moitié du développement... Quand nous développons un nouveau titre, les choses progressent lentement, le temps que l'équipe se creuse la tête et détermine à quoi il va ressembler, quelle y sera l'expérience du joueur et comment il se différenciera ; ensuite, je pense que la vitesse à laquelle nous incorporons le contenu, le peaufinons et atteignons la ligne d'arrivée... Je pense que la seconde partie du processus est substantiellement plus rapide que la première."

Nous voilà bien avancés. Quoi d'autre ? "Nous voulons être certains que le gameplay et l'expérience vécue par les joueurs soient étoffés... La dernière chose que nous voulons faire, est de dire "Hey, nous faisons ça", que tout le monde réponde "Oh, cool" et que nous changions tout par la suite. Nous voulons atteindre un certain degré de confiance, être sûrs que la direction dans laquelle nous allons est la bonne, et aussi faire en sorte qu'elle soit assez travaillée pour pouvoir en montrer quelque chose. Nous n'en sommes à aucun de ces deux stades." Pas de date de sortie donc, ni d'information quant à la nature du bousin : World of Starcraft ? World of Diablo ? Un inattendu World of Bananacraft ? Tout ce qu'on sait, c'est que le game design chez Blizzard se fait en deux temps, que la société compte mettre à profit l'expertise née de Battle.net et WoW et que derrière les discours, les développeurs sont plutôt lucides quant à leur statut.

Ainsi de l'image hautement symbolique illustrant cette news, tirée de ce t-shirt et visible en upgradant World of Warcraft avec la nouvelle extension : un primate (le joueur) en plein high five avec un requin (la société). A moins que je ne vois le mal partout.



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vignete
14
11
2008
Killy / 11H59
Monsieur CacaoRahh les cinématiques Blizzard :love: Combien de fois j'ai souhaité les voir annoncé un "film".
Ca je crois que ça ferait plaisir à beaucoup de monde, vu la qualité. Celle de Warth est juste hallucinante. Mais c'est pas un studio à part qui les développe d'ailleurs?
sep_news
Monsieur Cacao / 12H00
Auh là je ne sais pas...Peut être une autre branche de la boîte...Ou peut-être un indépendant. En tout cas, permettez-moi cette expression branchée, elles roxxxxenttttt les séquences.
sep_news
Pierronamix / 12H02
(Douysteam)VINOBien sur car c'est des gros méchants qui pensent qu'a nous piquer notre fric pas comme EA, Activision, UbiSoft, et 2K Games :(
Bah, ce sont autant des gros méchants que EA, Activision, Ubi et 2K. Autrement dit des entreprises, quoi. Et je rejoins l'avis de Cacao, j'ai jamais vraiment participé a l'engouement pour Blizzard. Diablo c'était vachement bien, mais bon, c'est qu'un hack & slash quoi, donc c'est quand même super répétitif. Dans mon Top 5 y aura plus facilement GTA ou Arcanum que Diablo ou Warcraft, quoi. :)
sep_news
Tah82 / 12H05
DonaPerso je trouve que blizzard on peut acheter leurs jeux les yeux fermés pour peu qu'on aime le type de jeu.
T'as déjà essayer un autre MMO à part WOW :blink:
sep_news
un lapin / 12H05
le raisonnement est réversible... C'est pas parce que un studio a crée des titres de qualité il y a 10ans qu'il va continuer à en produire toute sa vie... Dans les studios c'est comme dans les équipes de foot, l'effectif change.
sep_news
Belkanell / 12H13
Monsieur CacaoRahh les cinématiques Blizzard :love: Combien de fois j'ai souhaité les voir annoncé un "film". Limite c'est la carotte qui me poussait à avancer dans Diablo 2.
Le film warcarft est en préparation depuis plus de deux ans.
sep_news
Dona / 12H31
Tah82T'as déjà essayer un autre MMO à part WOW :blink:
J'avais joué à AO avant. Et je n'ai joué à wow qu'un an. Encore une fois à sa sortie wow était un très bon mmorpg. Je veux dire que blizzard sort quand même des titres de qualités, et contrairement à beaucoup de jeu, ce n'est pas du foutage de gueule. C'est à dire que le produit est vraiment fini quand il est mis en vente, il n'est pas bourré de bug comme certains titres. -edit- mais je suis pas un fanboy hein. Dans mes jeux préférés il n'y a pas de jeux blizzard, mais je sais quand même reconnaitre des très bons jeux.
sep_news
Monsieur Cacao / 12H34
BelkanellLe film warcarft est en préparation depuis plus de deux ans.
Euh le truc japonais qui tournait sur le web pendant un temps ? Avec des costumes digne d'un épisode de Buffy ? Ou le vrai, produit par Blizzard ?
sep_news
thauthau / 12H39
Je sait pas vous, mais moi quand je lit :
Nous voulons créer un jeu qui soit cool, novateur et différent, et d'une certaine façon next-gen en termes de graphisme, de sensations et de gameplay.
j'ai l'impression qu'un MMO pour console arrive avec ses gros sabots.
sep_news
nazg / 12H47
La comm' de blizzard est vraiment terrible ces derniers temps, entre ça et le truc sur SC3, des gros charabias en flamby bien gluants où ils se répètent sans cesse mais où finalement on apprend rien du tout. Donc oui, un artwork ou une vidéo serait les bienvenus.
sep_news

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