Que ce soit le cas ou non, Ubisoft ne manque de toute façon pas d'idées pour occuper ses nouvelles recrues suédoises, Yves Guillemot ayant expliqué au cours de la conférence BMO Capitol Markets Interactive Entertainment de cette année qu'il comptait mettre leur talent à contribution dans le cadre d'une stratégie visant le marché des MMO. "Nous venons juste de les acheter. Activision possédant déjà Blizzard, il n'avait pas autant besoin de ce studio que nous. Ces types sont réellement bons en matière de RTS et ils vont nous permettre de nous rapprocher du champ des MMO. Nous comptons débuter par des MMO légers, de ceux qui sont extrêmement populaires en Chine, commencent à gagner les USA et l'Europe et génèrent d'importants revenus. Par la suite, nous nous intéresserons aux RPG et aux RTS, toujours dans le champ des MMO."
Je ne sais pas vous, mais pour ma part je trouve ces explications aussi limpides que les eaux d'un bassin d'aération : on ne sait ni ce que signifie "léger" (free-to-play ? Casual ?) ni pourquoi des développeurs de RTS un peu velus seraient plus indiqués que d'autres pour produire ce type de titres. En revanche, si par un fabuleux hasard Monsieur Guillemot fait allusion aux nouvelles ambitions chevillées aux franchises Tom Clancy, l'acquisition parait toute suite plus judicieuse. Vivement la sortie du décodeur donc.
(URSS déjà présente dans le jeu de base)
Sinon à part ca , bizarre de les coller sur un terrain qui n'est pas trop leur prédilection ...
et les MMO à part Wow et quelques exceptions , beaucoup s'y sont cassé les dents . La poule aux yeux d'or est difficile à apprivoiser ...
J'aurais bien vu un Ground Control 3.
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