Sans surprise, l'info ne concerne que les versions Xbox 360 et PS3 du bousin, alors qu'aux dernières nouvelles la mouture PC devait paraitre au même moment et qu'aux nouvelles précédentes ce ne devait pas être le cas. Une communication bien maitrisée donc, autant que celle des développeurs de Blade Interactive, qui après 15 mois de silence viennent d'annoncer la sortie d'Hydrophobia pour mars 2009 sur Xbox 360, PS3 et PC.
Pour rappel, vu que je vous sens blêmes et ahuris, il s'agit d'un survival à la troisième personne prenant place dans un bateau chahuté par les eaux, dont l'intérêt résiderait dans une époustouflante gestion des dynamiques des fluides. Ceci grâce à l'HydroEngine, moteur propriétaire autorisant moult puzzles inédits à base d'eau. D'ailleurs, d'après les retours de l'époque, le résultat était aussi original que bluffant. Reste à savoir si ce sera encore le cas au printemps. Pour finir, sachez que le titre sera, étonnamment, auto-édité par le studio. Le créneau des jeux de billard est si rentable que ça ?
:
-wtf un couloir aussi spacieux dans un bateau non touristique?! (image 3)
-wtf un bidon dans un détour de couloir comme ça? Vive le rangement.(image 1)
-c'quoi l'affichette lumineuse toute pas pratique et toute moche sur ce type de bateau?! (image 2 en haut à gauche)
-annoncé avec une époustouflante gestion des fluide.. c'est quoi la tronche trop moche de l'eau autour des flamme sur l'image 4? L'onde qui se forme à la surface, on dirait un "tas d'eau" genre shader fake animation posé sur une couche d'eau texture terre toute hideuse, surtout en regardant la démarquation à l'extrême droite.
Bon je vais arrêter de faire ma mauvaise langue, et d'ici qu'on en sache plus, je vais louer un supertanker, l'inonder et y mettre le feu histoire de voir si je suis dans l'erreur ou pas.
Si possible me faudrait des bestioles ou des infectés pour le côté challenge survival, et elle a pas un flingue pour colmater les fuites d'eau.. à moins que ça ne soit un pistolet-seringue à silicone...
OMG j'imagine un futur jeu comme ça, avec un super gameplay à base de rebouchage de fissure à l'aide d'un engin durement pointu et invasif (pour les fissures! Celles du décors!).
Pour SF, on sait qu'il sort plus en même temps sur PC et console, mais on a pas du tout d'info sur une date pc? Uniquement console là. (je veux dire, autre news précédentes incluses)
Être une larve ça n'a pas de prix !
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