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Actu > Jeu Vidéo
par la redac par 17 novembre 2008 - 11h20
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V
ous voyez les zombies de Left 4 Dead, quand ils s'agglutinent autour d'une pipe bomb ou d'un survivant ayant malencontreusement trébuché sur une langue ? Et bien en ce moment les acteurs un peu friqués de l'industrie du jeu vidéo se comportent de la même façon avec les studios abandonnés par Activision-Blizzard (à l'exception de Double Fine, pétard !).

Après l'acquisition de Massive Entertainment par Ubisoft, c'est ainsi au tour de Swordfish Studios de trouver asile chez un éditeur, en l'occurrence Codemasters, qui se chargera donc vraisemblablement d'éditer 50 Cent: Blood in the Sand. Ceci avant d'inviter ce renouveau sanguin à s'initier aux joies de l'EGO Engine maison (Operation Flashpoint 2, Race Driver GRID...) et à l'utiliser comme ciment de créations originales.

Histoire de filer la métaphore, il serait aisé de féliciter Codemasters pour cette belle prise : on attendra toutefois de voir si Swordfish parvient à se distinguer avec autre chose que des jeux de cricket avant de laisser s'exprimer notre humanisme.


Commentaires (4)
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Say hello il y a 3 ans
Say hello
Y'a pas mal de mouvement actuellement dans les société du jeux vidéo. Entre les fusion, rachat et "degraissage massif" de nombreux gros studio. Un jeu de cricket avec le moteur de Grid ça peut le faire.. mais si! On pourrait se repasser à volonté les 30s passées et remettre le projectile avant un événement malencontreux à défaut de pouvoir piloter une voiture.. Mais ça changerait rien. :P
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Kette il y a 3 ans
Kette
Bah, tous ces mouvements ne me dérangent pas tant que les grosses boites laissent les petites qu'ils achètent décider de leur développement. :mecfoukirêve: J'aimerais être une mouche et de suivre un rachat dans les salles de réunion, pour vois si les petites boites abandonnées essayent de se défendre ou si elles sont résignées et négocient à peine. Mais bon, je crois pas que les mouches comprennent le langage des humains... <_<
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Say hello il y a 3 ans
Say hello
Kette J'aimerais être une mouche et de suivre un rachat dans les salles de réunion, pour vois si les petites boites abandonnées essayent de se défendre ou si elles sont résignées et négocient à peine. Mais bon, je crois pas que les mouches comprennent le langage des humains... <_<
Tu pourrais vouloir être le racheteur... Mais tu comprendrais pas l'attrait des arguments de la petites boite abandonnée. ("La qualitay cay important!" "osef, mettez des DRM et un système de micro paiement" "et sinon?" "euh.. adieu?")
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Kette il y a 3 ans
Kette
Say helloTu pourrais vouloir être le racheteur... Mais tu comprendrais pas l'attrait des arguments de la petites boite abandonnée. ("La qualitay cay important!" "osef, mettez des DRM et un système de micro paiement" "et sinon?" "euh.. adieu?")
Le pire, c'est que je parie que c'est de ce genre de discussions qu'il sagit. Ou bien Le gros racheteur : "Mmmhhh, intéressant, vous avez créé un jeu vraiment innovant il y a 2 ans, cela pourrait faire une bonne licence." La petite boîte : "Ben, en fait on n'a créé cet univers uniquement pour un seul jeu, et ce n'est pas dans notre optique d'en faire une suite. Par contre nous sommes en train de développé un nouveau jeu, avec quelque chose d'assez original. Cela ne sera peut-être pas à la portée de tout le monde, mais c'est comme ça que nous voyons les jeux vid..." Le gros racheteur : "Pas le temps et trop de risque. Par contre faire une suite à l'autre titre, ça peut poutrer. J'ai déjà une idée de la pub qu'on pourrait faire : ceux qui le précommandent recevront leur jeux directement par un largage aérien... Putain, c'est bon ça baby ! On va vous filer tous les sous pour un plan marketing top moumoute, en échange il faudra se passer de quelques développeurs et créatifs, mais rien de grave, on va vous en filer des tout frais, regardez ils sont là..." Les nouveaux créatifs et développeurs : "Meuh". La petite boite : "Est-ce qu'on a le choix ?" Le gros racheteur (en train de préparer le premier communiqué de presse sur la suite d'un des plus grands jeux de tout les temps) : "Non, bon on mange Japonais ce midi. Z'avez des sous pour payer votre repas ?" Les nouveaux créatifs et developpeurs : "Meuh". La petite boite : "..." B)
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