logo canardpc.com
Rechercher
Se loguer | Créer un compte
  • ACCUEIL
  • OUTILS
  • LE CANARD
  • SERVEURS
  • BOUTIQUE
  • FORUM
Ouvert les dimanches et jours fériés
  • avatar jeu video Jeux Vidéo
    La vie des jeux vidéo
    • Actualités
    • > Sélection
    • > Tests
    • > Dossiers
    • > Index
  • avatar Doc TB Hardware
    Tout sur le hard
    • Actualités
    • > Config de canard
    • > Tests
    • > Comparatifs
    • > Guides
  • avatar Lapin Rédaction
    Nos rubriques dédiées
    • Nouveautés
    • > Guerre et Pègre
    • > Jurigeek
    • > Peepshow
  • avatarZoulou Communauté
    Rubriques des canards
    • Nouveautés
    • > Goodies
    • > DevBlog
    • > Jeux en Ligne
    • > Jeux Indépendants
    • > Mods
config de canard

Serveurs

En maintenance...

Stats TF 2

classe_image
Soldier
[?] eSone.
8224 kills
classe_image
Medic
Cheung-Fa
10855 kills
classe_image
Demoman
2Pac [orKs]
7041 kills
classe_image
Scout
Quack
5480 kills
classe_image
Engineer
[?] Moquette @ ...
11031 kills
classe_image
Pyro
[GK] Dr_Chikenm...
6403 kills
classe_image
Spy
Mindmaster
8434 kills
classe_image
Sniper
=RCD= Zyxess
12213 kills
classe_image
Heavy
PØP$
1056 kills
Resident Evil 5
Note 6 / 10
Sortie 08/03/2007
Prix Sortie 29.99 €
Dev Capcom
Editeur Capcom
A lire également:
Resident Evil 5 : les histoires de DLC finissent mal, en général
13/03/09 - tag : Resident Evil 5

Resident Evil 5 : des zombies partout, des zombies dans le coup
09/02/09 - tag : Resident Evil 5

Capcom date Resident Evil 5 et Street Fighter IV
05/11/08 - tag : Resident Evil 5

Resident Evil 5 : votre jouabilité, à l'orientale ou à la japonaise ?
14/10/08 - tag : Resident Evil 5

Resident Evil 5 : le retour de Wesker en vidéo
09/10/08 - tag : Resident Evil 5

Resident Evil 5 : 20+ screenshots et une pénurie d'encre
06/10/08 - tag : Resident Evil 5

Resident Evil 5 : le zombie à la moto
29/09/08 - tag : Resident Evil 5

Capcom : l'union fait la force
12/09/08 - tag : Resident Evil 5

Resident Evil 5 : vous êtes prêts pour la surprise ?
02/09/08 - tag : Resident Evil 5

Resident Evil 5 sur PC : rien n'est moins sûr
08/08/08 - tag : Resident Evil 5

Resident Evil 5 : wako wapi, fait le zombie au petit matin
06/08/08 - tag : Resident Evil 5

E3 - Resident Evil 5 : ambiance de la frousse
17/07/08 - tag : Resident Evil 5

E3 - Resident Evil 5 : un black ! Pan, meurs !
15/07/08 - tag : Resident Evil 5

Resident Evil 5 : Capcom, le nouvel ami du joueur PC
09/06/08 - tag : Resident Evil 5

Actualités > Jeu Vidéo > Resident Evil 5 : une vingtaine de screenshots

Resident Evil 5 : une vingtaine de screenshots

screenshots | survival | zombies | Resident Evil 5
le 17/11/08 à 12:25
img/news/30743/residentevil5(5)_43518_6968_510x286.jpg

Hop, encore une fournée de screenshots de Resident Evil 5, une vingtaine pour être précis, dont je ne sais absolument pas quoi vous dire d'ailleurs. Il faut avouer qu'entre l'impérieux besoin de communiquer du lecteur qui squatte chez moi, les sensations hypnotiques induites par le dernier opus de Mr Oizo et le fait que Capcom n'ait plus rien à nous apprendre sur son survival en attendant sa sortie en mars, je ne suis pas aidé.

Alors voilà, il y a encore des zombies à moto, des sado-masochistes avec des tronçonneuses, des moines culturistes avec de grosses haches et, petites nouveautés quand même, des chiens impatients de se frotter aux jambes de nos héros et des chauves-souris dont le vomi (ou les excréments) peuvent engluer Chris et son alliée. Charmant.

img/news/30743/residentevil5_43513_8360_80x80.jpgimg/news/30743/residentevil5(1)_43514_7495_80x80.jpgimg/news/30743/residentevil5(2)_43515_2402_80x80.jpgimg/news/30743/residentevil5(3)_43516_9667_80x80.jpgimg/news/30743/residentevil5(4)_43517_5257_80x80.jpgimg/news/30743/residentevil5(6)_43519_3210_80x80.jpgimg/news/30743/residentevil5(7)_43520_9513_80x80.jpgimg/news/30743/residentevil5(8)_43521_6283_80x80.jpgimg/news/30743/residentevil5(9)_43522_8431_80x80.jpgimg/news/30743/residentevil5(10)_43523_9908_80x80.jpgimg/news/30743/residentevil5(11)_43524_5298_80x80.jpgimg/news/30743/residentevil5(12)_43525_9880_80x80.jpgimg/news/30743/residentevil5(13)_43526_6354_80x80.jpgimg/news/30743/residentevil5(14)_43527_3567_80x80.jpgimg/news/30743/residentevil5(15)_43528_5370_80x80.jpgimg/news/30743/residentevil5(16)_43529_4051_80x80.jpgimg/news/30743/residentevil5(17)_43530_4899_80x80.jpgimg/news/30743/residentevil5(18)_43531_4313_80x80.jpgimg/news/30743/residentevil5(19)_43532_9649_80x80.jpgimg/news/30743/residentevil5(20)_43536_4233_80x80.jpg
Arthur Rabot
Dans Jeu Vidéo Codemasters attire Swordfish Studios dans ses filets Prince of Persia : quatre vidéos de plus
Codemasters attire Swordfish Studios dans ses filets Prince of Persia : quatre vidéos de plus Sur le Site

Tout lire

Réagir

Vous en parlez
Beb0p, le 17/11/08 12:37:38 a dit:
Il n'y plus le charmes des 2 premiers volets ...
Manu, le 17/11/08 12:47:13 a dit:
Un lecteur qui squatte chez toi ? J'espère qu'il a amené à boire et à manger au moins... :ninja:
Brainkite, le 17/11/08 13:33:02 a dit:
Perso je doute qu'il ai le géni du précédent même si il prend la forme du gameplay.
Pierronamix, le 17/11/08 13:35:22 a dit:
BrainkitePerso je doute qu'il ai le géni du précédent même si il prend la forme du gameplay.
Bah surtout que le gameplay du précédent a été revu et amélioré dans pas mal de jeux maintenant. A mon avis, le coté "je peux pas straffer en tirant" ca va être vachement rédhibitoire.
Kette, le 17/11/08 13:44:02 a dit:
Arthur Rabot... Alors voilà, il y a encore des zombies à moto ...
WTF :huh: Ce jeu, j'ai l'impression que c'est la surenchère des sortes de zombies différents. Ca ne me tente vraiment pas de dégommer des zombies qui se servent d'armes et de... euh.. divers trucs. :|
tox86, le 17/11/08 13:44:32 a dit:
Le précédent volet s'est quand même vachement éloigné de ce qui à fait le succès de la série à savoir la flippe du aussi en grande partie au angles de cameras fixes, ca laissait pas mal de chance de se faire surprendre et d'avoir les poils hérissés lol. M'enfin même si ça reste un bon jeux, le coté bourrin à pris le dessus sur le coté "p'tin j'ai plus de balles"
DarkChépakoi, le 17/11/08 13:54:38 a dit:
Les 1ers épisodes n'étaient pas si flippant que ça passé les premières heures de jeu... Quand on comprenait qu'il fallait aller à gauche de la map pour finalement trouver une clé qui ouvrait une porte complètement à droite, bin ça cassait l'ambiance et le jeu se transformait en une sorte de "va et vient" (non ce n'est pas sale) pas dégueu...mais répétitif.:ninja:
Pierronamix, le 17/11/08 13:58:13 a dit:
DarkChépakoiLes 1ers épisodes n'étaient pas si flippant que ça passé les premières heures de jeu... Quand on comprenait qu'il fallait aller à gauche de la map pour finalement trouver une clé qui ouvrait une porte complètement à droite, bin ça cassait l'ambiance et le jeu se transformait en une sorte de "va et vient" (non ce n'est pas sale) pas dégueu...mais répétitif.:ninja:
"Il te faut la clef en bois pour ouvrir la porte en bois".
Akodo, le 17/11/08 14:02:59 a dit:
Je plussoie tox86, Res4 m'avait fortement gonflé (après plusieurs heures de jeu) par son côté "je bute du zombie par vague à n'en plus pouvoir"
zurgo, le 17/11/08 14:05:36 a dit:
Du zombie à moto.. Ben merde alors.
tox86, le 17/11/08 14:06:40 a dit:
DarkChépakoiLes 1ers épisodes n'étaient pas si flippant que ça passé les premières heures de jeu... Quand on comprenait qu'il fallait aller à gauche de la map pour finalement trouver une clé qui ouvrait une porte complètement à droite, bin ça cassait l'ambiance et le jeu se transformait en une sorte de "va et vient" (non ce n'est pas sale) pas dégueu...mais répétitif.:ninja:
En même temps passé les premieres heures de jeux ... t'es à la fin quoi :p C'est sur ils étaient pas exempt de défaut genre les chargements à chaque portes avec l'anime pourrie à te donner envie de te suicider lentement en absorbant de l'air (oui se laisser crever de soif quoi). Toujours est-il que concernant le 5, je l'attend pas spécialement avec impatiente
Narvin Bertha, le 17/11/08 14:54:11 a dit:
Ah oui, tiens, je le regrette le gameplay pourri du 1, son scénario ridicule, son déjà vu permanent et surtout, sa capacité incroyable à te faire peur à grand coup de monstre qui font BOUH ! Maintenant, ça ne va être qu'un bon jeu d'arcade au gameplay maitrisé se passant dans un cadre original. Il ne fera plus peur, mais vu les ficelles utilisé à cette fin dans les précédents volets, ce n'est pas plus mal.
Pierronamix, le 17/11/08 14:56:37 a dit:
Narvin BerthaAh oui, tiens, je le regrette le gameplay pourri du 1, son scénario ridicule, son déjà vu permanent et surtout, sa capacité incroyable à te faire peur à grand coup de monstre qui font BOUH ! Maintenant, ça ne va être qu'un bon jeu d'arcade au gameplay maitrisé se passant dans un cadre original. Il ne fera plus peur, mais vu les ficelles utilisé à cette fin dans les précédents volets, ce n'est pas plus mal.
Gameplay maitrisé ? Un shoot 3D avec vue à l'épaule dans lequel tu peux pas bouger quand tu tires ? :mellow:
Arcanum-XIII, le 17/11/08 15:03:06 a dit:
C'est idiot, il passe après Dead Space. A quelque mois près, c'était bon, on aurait même pas remarqué qu'on ne peut pas bouger en tirant.
tox86, le 17/11/08 15:07:00 a dit:
Narvin BerthaAh oui, tiens, je le regrette le gameplay pourri du 1, son scénario ridicule, son déjà vu permanent et surtout, sa capacité incroyable à te faire peur à grand coup de monstre qui font BOUH ! Maintenant, ça ne va être qu'un bon jeu d'arcade au gameplay maitrisé se passant dans un cadre original. Il ne fera plus peur, mais vu les ficelles utilisé à cette fin dans les précédents volets, ce n'est pas plus mal.
c'est sur que le gameplay avait besoin d'être revu, que le scénario était léger toussa toussa, m'enfin tu m'enlèveras pas de la tête que la licence s'est trop éloigné du concept de base et que perso je trouve ça dommage, la gestion des munitions des soins et des sauvegardes (ou encore l'inventaire limité avec les malles) par exemple (pas en mode facile bien sur) sont des elements de gameplay :modevieuxcon: que c'etait mieux avant
Octokom, le 17/11/08 15:20:43 a dit:
J'ai joué à Dead Space, je peux désormais mourir en paix ^_^ Ça a été le Survival horror le plus chiadé de ma carrière de Gamer. Enfin ... p'têtre que je prendrais une part de RE5 qui m'a l'air assez appétissant. Des graphismes qui décoiffent un chauve, une jouabilité qui m'a l'air ma fois contiguë au précédent volet ... merde rien à dire à part jouons_y !!! ^^
Shade213, le 17/11/08 21:39:58 a dit:
Beb0pIl n'y plus le charmes des 2 premiers volets ...
Mais c'est devenu un jeux fun, on y gagne non ? :zomb:
kevin-29, le 04/02/09 13:57:19 a dit:
C'est peut-être devenue fun mais franchement a la fin le jeu et gavant il pourrait change une peu et la c'est a croire que les zombie sont plus intelligent que nous car:dans ce volet il savent conduire une moto pourtant pour conduire une motos pasque une motos sa se conduit pas comme sa bizarre non?, Encore une voitures j'aurais accepte mai la une motos ces abusée ces tout. Et maintenant les héros ne sont plus les seule a savoir magniez une arme pourtant les zombies sont sensée être con pas super intelligent. Et a se que j'ai vu dan les screenshots il y en a même 1 qui a réussit a démarré la tronçonneuse alors ces carrément con!! Voila j'ai fini
Captain Dread, le 10/02/09 10:29:10 a dit:
Epic post :lol:
Kette, le 10/02/09 10:36:56 a dit:
Voilà. Merci kevin-29. Ma journée va bien se passer. :) Je dirai même que ma vie prend un peu plus de sens et que j'ai confiance en mon avenir.

vers forumVers le forum vers forum

CSS Valide !

Valid XHTML 1.0 Transitional

Rubriques:
  • Jeux Vidéo
  • Hardware
  • Rédaction
  • Communauté
Les Outils:
  • Cpu-Z Mémoire Vive
  • Cpu-Z Processeurs
  • Cpu-Z Cartes Mères
  • Hébergement d'images
  • Calculs d'Alim
Pour les canards:
  • Le Magazine
  • La Boutique
  • La Séléction
  • Les Goodies
  • Le Forums
Partenaires:
  • DLGamer
  • Gandi
  • Jeux PC
  • Materiel.net
Contact:
  • Publicité
Copyright © 2003-2999 (au moins on est peinard), Canard PC. Editeur Presse Non Stop. Tous droits réservés.