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Actu > Jurigeek
par la redac par 18 novembre 2008 - 06h03
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P
our vous rappeler qu'il n'y a pas que la lutte anti-piratage dans la vie, je vais vous parler à nouveau d'une de mes grandes passions: l'invasion du juridique dans les univers imaginaires. Déjà tout petit, je me demandais, lors de mes parties de Donjons et Dragons, si les familles des cadavres que je zombifiais à tour de bras (j'ai longtemps joué un magicien à tendance nécromant) pouvaient se plaindre de mon influence néfaste sur leur cher disparu. Lorsque notre petit groupe de joueurs attaquait un village de gobelins, par exemple, j'ennuyais mon Maître du jeu jusqu'à ce qu'il m'indique si c'était une société matriarcale, gérontocratique ou plutôt féodale. Et combien de fois me suis-je demandé si le clergé n'incarnait pas une version médiévale du service public ? Si un druide pouvait m'assigner pour avoir mis le feu par mégarde à une forêt, suite à une boule de feu mal lancée ? Si on aurait pas mieux fait de signer un contrat avec le gars rencontré dans l'auberge qui venait de nous donner une mission ? Si les objets magiques ne devaient pas être taxés ?

 

Eh bien, ces honorables questions, et surtout la dernière, sont également étudiées par, rien moins, que le Congrès américain. Depuis avril 2008, ces vénérables politiciens s'interrogent en effet sur la question de savoir s'il serait possible d'imposer les revenus générés par les ventes d'objets magiques, de pièces d'or voire de personnages dans les jeux comme WOW. Ou même, s'il serait possible de taxer les gains ingame des personnages. Par exemple, les joueurs américains de WOW pourraient avoir à s'acquitter du paiement d'1$ pour chaque tranche de 100 po possédées par leur personnage, ou d'un impôt forfaitaire sur chaque objet magique  trouvé. Des professeurs de droit de l'Etat de l'Ohio plaident ainsi en faveur d'une taxation uniquement si les profits sont IRL. C'est à dire que le gars qui vend son personnage ou des objets magiques, et qui donc récupère du vrai argent, devra inscrire cette somme dans son revenu à déclarer à l'IRS, le fisc américain. Et pareil pour  ceux qui convertissent leur Linden $ dans Second Life en vrai argent.

 

On attend donc avec impatience le résultat de cette grande réflexion lancée par le Congrès depuis avril 2008. Sachant que notre gouvernement à tendance à copier bien volontiers ce qui se fait aux US, ça préfigurera notre avenir.

 

 


Commentaires (24)
» Aller au forum
ZeFeKa il y a 3 ans
ZeFeKa
Veulent pas taxer au nombre de mots lus dans un livre aussi...? <_< Par contre taxer quand les gains sont réels, why not... Comme si en France on devrait se manger une TVA et déclaration sur ce genre de gains (Ben wé, quelque part c'est de la valeur ajoutée et c'est des revenus... :P) Signé, un humble ex joueur de WoW qui a vu son compte upgrade gratuitement pour WotLK par Blizzard.
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Hargn il y a 3 ans
Hargn
Une taxe sur des profits IRL réalisés grâce aux jeux me parait normale par contre taxer des revenus virtuels, en dehors de l'absurdité de la chose c'est surtout reconnaître implicitement à des société privées comme Blizzard le droit de créer des devises.
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SAYA il y a 3 ans
SAYA
[On attend donc avec impatience le résultat de cette grande réflexion lancée par le Congrès depuis avril 2008. Sachant que notre gouvernement à tendance à copier bien volontiers ce qui se fait aux US, ça préfigurera notre avenir. :o:oVous verrez qu'un jour "ces grands penseurs" trouveront bien le moyen d'imposer nos rêves et alors là ça va faire mal:P:P:P:P
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Octokom il y a 3 ans
Octokom
La religion est la maladie honteuse de l'humanité et la politique son cancer ... Ça se vérifie de plus en plus.
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Ash_Crow il y a 3 ans
Ash_Crow
En France, on pourrait toujours invoquer une jurisprudence de saint Yves pour dire que si le gain est virtuel, la taxe devrait l'être aussi :
WikipediaUn certain nombre de faits sont ainsi rapportés sur la manière dont Yves Héloury rendait justice. Ainsi à Rennes, doit-il traiter une affaire opposant un aubergiste à un mendiant. Ce dernier est accusé par le premier d'avoir été pris à roder autour des cuisines, comme l'aubergiste ne peut l'accuser d'avoir volé de la nourriture, il l'accuse de se nourrir des odeurs de sa cuisine… Le jugement a dû en étonner plus d'un ! Yves Héloury prend quelques pièces dans sa bourse et les jette sur la table devant lui; l'aubergiste tend la main pour les prendre mais saint Yves retient sa main. L'aubergiste s'exclame : « c'est à moi » Yves lui répond « ah non ! le son paye l'odeur, à cet homme l'odeur de ta cuisine, à toi le son de ces pièces ! ».
:P
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Elzriel il y a 3 ans
Elzriel
C'est pas dans les conditions d'utilisation de WoW (les trucs qu'on ne lit pas au début, qu'on fait défiler vite vite jusqu'en bas pour cliquer "ok") qu'on ne peut pas revendre quelque ressource virtuelle du jeu que ce soit contre de l'argent réel (question bien entendu rhétorique) ? Ça ne risque pas de poser soucis au Congrès ? Par ailleurs il me semble avoir entendu il y a un moment que le gain apporté par la conversion des linden $ était déjà taxé en Australie (retrouvé l'article : Second Life, une seconde économie, Le Monde du 21.07.07)
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Super_Newbie il y a 3 ans
Super_Newbie
Si des joueurs font un véritable commerce des items trouvés sur Wow, je ne vois pas en quoi ils échapperaient à l'imposition. Par contre, c'est absurde de taxer une vente exceptionnelle. Ce serait comme se faire taxer sur une vente eBay ou un vide-grenier.
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Kette il y a 3 ans
Kette
C'est bien fait pour ceux qui jouent à Second Life... :ninja: Bah, après tout c'est normal d'être imposé sur des revenus IG qui reviennent à se transformer en vrais sous-sous. Maintenant, vouloir imposer des sous virtuels qui n'auraient aucune incidence dans la vraie vie, cela me parait saugrenu. Et il se passera quoi dans le cas des grosses guildes qui génèrent pas mal de PO ? C'est vrai quoi, elles pourraient être considérées comme des entreprises ? Ca deviendrait la folie !:o
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