Toutefois, avant de pouvoir boucler la boucle, il lui faut chaparder les droits de la bête dans la besace de son actuel propriétaire, comme le laisse entendre Brad Wardell chez Gamasutra : "J'ai présenté à Atari tout un projet visant à offrir un digne successeur à la franchise Star Control". Digne, car Wardell aimerait rester fidèle aux principes édictés par deuxième opus plutôt que de marcher sur les traces du troisième, qu'il considère comme une trahison. Mais ne vous réjouissez pas de suite, amis ridés et incontinents, ce n'est pas la seule lignée estampillée Atari que Stardock souhaite ressusciter : "Nous aimerions produire un Master of Orion 4. Ce serait une mise à jour de Master of Orion 2. Bien sûr, nous ferions plus que ça, mais ce serait la base." Plus fort Nestor, le bonhomme aimerait aussi ramener sur le devant de la scène des RPG isométriques comme Baldur's Gate. Mais au fait, pourquoi tant de pulsions nécrophiles ? "Je pense que beaucoup de personnes souhaitent cela. (...) Quelqu'un doit le faire. Si aucun studio ne s'y colle, Stardock le fera".
Les plus pessimistes ne manqueront pas d'énoncer, à raison, qu'une suite accouchée par une équipe différente de celle d'origine peut facilement virer à la catastrophe. Un peu devin sur les bords, Wardell a prévu un contre-argument pour le moins inhabituel :"Si vous faites un jeu se terminant par 3, ou quelque chose du type Something : The Sequel, il se doit d'être similaire au jeu original. On ne peut pas dire "J'ai ma propre vision artistique". Sinon il faut appeler le jeu autrement. Il ne faut pas être pendu aux basques des personnes vous ayant précédé pour exprimer votre propre vision artistique". Un point de vue plutôt hardcore donc, que je vais de ce pas forwarder à... voyons... Bethesda, Ubisoft et Eidos. Hop. C'est bon, vous pouvez maintenant avoir foi en Deus Ex 3, Far Cry 3 et Fallout 4.
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